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시스템 구성파일은 config.json 파일입니다. 별도 경로를 지정하지 않을 경우 %FSR_HOME%/conf/config.json 의 경로에 위치합니다.

구성파일을 수정한 뒤 적용하기 위해서는 프로그램을 재 실행하거나 다음의 갱신 명령을 실행합니다.

fsradm config adjust

4.2.2. 리소스 구성

리소스 파일의 파일 형식은 '*.res'이며, 경로는 시스템 설정 파일의 'options/resource_path' 항목에 명시되어 있습니다.
resource_path 의 기본 값은 현재 위치('.')이고 시스템 구성 파일의 위치를 기준으로 하여, 기본 위치는 config.json 파일의 위치와 같습니다.

다음은 리소스 구성 파일의 예 입니다.

Code Block
languagejs
titler0.res
{
  "id": "r0",
  "description": "test resource",
  "auto_start": true,
  "nodes": [
    {
      "name": "node1-hostname",
      "urls": {
        "repl": "10.20.200.75:9810",
        "sync": "10.20.200.75:9811"
      },
      "directories": [
        {
          "path": "G:/test/r0",
          "exclude_patterns": [
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "name": "node2-hostname",
      "urls": {
        "repl": "10.20.200.76:9810",
        "sync": "10.20.200.76:9811"
      },
      "directories": [
        {
          "path": "G:/test/r0",
          "exclude_patterns": [
          ]
        }
      ]
    }
  ],
  "connections": [
    {
      "node1": {
        "name": "node1-hostname"
      },
      "node2": {
        "name": "node2-hostname"
      },
      "buffer": {
        "size": 1024
      },
      "network": {
        "ping_interval": 10,
        "compress": false,
        "tls": false,
        "limit": 0
      }
    }
  ],
  "options": {
    "exclude_patterns": [
    ]
  }
}

...

복제 대상에서 배제할 필요가 있는 파일에 대해선 제외 패턴을 통해 복제 대상에서 제외할 수 있습니다. 제외 패턴은 와일드카드(*, !) 기호를 사용하여 손쉽게 기술할 수 있습니다.

버퍼 구성

비동기 복제 버퍼를 복제에 있어서 실시간 I/O 변경 분은 버퍼에 축적되어 타깃에 순차적으로 반영되기 때문에 버퍼링이 지속되는 한 타깃이 데이터는 최신의 복제 상태를 유지할 수 있게 됩니다. 따라서 버퍼를 구성하는 것은 FSR 구성에 있어서 가장 중요한 사항으로 리소스를 기동하기 전에 버퍼 용량과 관련 구성사항들을 관련한 사항들을 운영환경에 맞게 구성해야 합니다. 

버퍼는 커널에 고정적으로 할당되는(비페이징 풀) 커널 메모리 버퍼와 파일로 할당되는 파일버퍼로 제공합니다. 제공됩니다. 시스템의 가용한 커널 메모리는 한정적이기 때문에 시스템의 메모리 상황에 맞게 메모리 버퍼를 산정해야 하고 메모리 버퍼 공간이 부족할 경우 추가적으로 파일버퍼로 충당할 수 있습니다. FSR은 메모리버퍼를 우선하여 사용하고 메모리 버퍼가 다 사용될 경우 파일버퍼링으로 전환하여 처리합니다. 만약 두 버퍼가 모두 오버플로우 된다면 버퍼링은 중단되어 버퍼링되었던 데이터들은 버려지고 재동기화 단계로 이행하게 됩니다. 따라서 가능한 한 버퍼링 공간을 많이 확보하여 동기화 상태로 전환되지 않도록 복제 상태를 유지할 필요가 있습니다.

또한 이 두가지 방식의 버퍼는 메모리와 파일을 대상으로 I/O를 수행하기 때문에 근본적으로 성능에 큰 차이를 보입니다. 로컬 시스템의 I/O 부하가 큰 상황에서는 메모리 버퍼를 많이 확보하는 운영방식이 성능에 유리합니다.

버퍼는 복제 연결 단위로 구성해야 하기 때문에 1:N 복제의 경우 연결 개수(N) 만큼 개별적으로 지정해야 합니다.

...

파일버퍼는 파일버퍼가 위치하는 디스크의 공간이 허용되는 용량 만큼 할당할 수 있습니다. 최대 수십TB 까지 할당할 수 있으며 보통 수십GB 수준의 대용량으로 운영할 수 있습니다. 그러나 파일버퍼를 파일버퍼는 시스템 볼륨의 경로로 구성할 경우 파일버퍼의 읽기,쓰기 I/O 로 인해 시스템 전반의 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 파일버퍼는 별도의 디스크로 있기 때문에 별도의 디스크 경로로 운영하는 것을 권장합니다.