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리소스란 하드웨어 또는 소프트웨어적으로 서비스 운영에 필요한 자원 요소를 말하며
네트워크 카드(NIC), 네트워크 주소(IP Address), 기본응용(Process), 서비스(Service), 디스크(Disk) 등을 말합니다.
MCCS에서는 리소스를 고가용성 운영 관리의 최소 단위로 사용합니다.
MCCS에서는 리소스를 생성할 때에 고유한 이름을 입력해야 하며, 이 이름으로 리소스들을 구분합니다.
그러므로 기존에 생성했던 이름이나 이미 예약된 키워드(예를 들면 네트워크 카드(NIC), 프로세스(process) 등)를 이름으로 사용할 수 없습니다.
리소스는 동작 형태에 따라 명령을 내릴 수 있는 일반 리소스(OnOff)와 모니터 전용 리소스(None)로 구분됩니다.
대부분의 리소스는 MCCS의 리소스의 상태에 따라서 Online 또는 Offline 할 수 있는 일반 리소스입니다.
이에 반해, 모니터 전용 리소스 는 Online 또는 Offline 할 수 없고 모니터만 가능한 리소스입니다.
예를 들어, 네트워크 카드는 물리적으로 존재하는지 혹은 정상 상태인지 감시만 할 수 있으며,
네트워크 주소는 온라인(online)/오프라인(offline) 명령으로 가상 IP(virtual IP)를 할당하거나 해제할 수 있습니다. 
리소스들에 명령을 내리고 모니터링을 하는 작업은 해당 타입의 에이전트가 담당하게 됩니다.


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이 페이지의 주요 내용

Table of Contents
maxLevel4

...

[그림] 리소스 속성 화면



속성설명타입기본값수정비고
 중요속성 중요속성 *Critical리소스 장애가 발생한 경우, 그룹 전체를 페일오버할 것인지를 나타냅니다.BOOLEAN X 
*Enabled

리소스의 사용 여부를 결정하는데 사용합니다.
리소스 활성화 : true
리소스 비활성화: false

BOOLEAN X 
리소스 일반속성AgentState

리소스의 에이전트 상태를 나타냅니다.
사용자가 임의로 수정할 수 없으며, MCCS 엔진에서 모든 노드의 에이전트 상태를 수집한 후에 나타냅니다.

STRING X 

*BatchAfterOffline

이 리소스를 종료한 후에 실행할 배치 명령입니다.
배치 파일의 성공, 실패 여부가 그룹의 진행 상황에 영향을 주지는 않습니다.
또한 개별 리소스의 온라인과 오프라인 시에도 동작하게 됩니다.

FILE O 

*BatchAfterOnline

이 리소스를 시작한 후에 실행할 실행할 배치 명령입니다.
배치 파일의 성공, 실패 여부가 그룹의 진행 상황에 영향을 주지는 않습니다.
또한 개별 리소스의 온라인과 오프라인 시에도 동작하게 됩니다.

FILE O 
*BatchBeforeOffline

이 리소스를 종료하기 전에 실행할 배치 명령입니다.
배치 파일의 성공, 실패 여부가 그룹의 진행 상황에 영향을 주지는 않습니다.
또한 개별 리소스의 온라인과 오프라인 시에도 동작하게 됩니다.

FILE O 
*BatchBeforeOnline

이 리소스를 시작하기 전에 실행할 배치 명령입니다.
배치 파일의 성공, 실패 여부가 그룹의 진행 상황에 영향을 주지는 않습니다.
또한 개별 리소스의 온라인과 오프라인 시에도 동작하게 됩니다.

FILE O 
*BatchTimeout

배치 파일을 실행하면 완료될 때까지 대기하는 시간입니다.
이 시간을 초과하면 실행이 실패한 것으로 판단합니다.

INTEGER300초O 
CleanProgram

리소스에 장애 시 다른 노드로 페일오버 하기 전에
리소스 상태를 초기화하기 위해 실행하는 프로그램 혹은 스크립트입니다.
이 프로그램은 별도로 만들어야 합니다.

FILE O 
Failoverable리소스가 페일오버 할 수 있는 상태인지를 알려줍니다.BOOLEAN X 
Group리소스가 속한 그룹입니다.STRING X 
LastOnline

마지막으로 온라인이었던 노드명을 알려줍니다.
병렬 그룹 내에서는 적용되지 않습니다.

STRING   
Monitored

리소스타입의 속성인 '모니터링 시간 제한'(MonitorTimeout) 설정 값에 따라
각 노드의 모니터가 완료되었는지 주기적으로 기록합니다.

BOOLEAN X 
NoAction

리소스의 동작(Action) 속성을 나타냅니다.
이 속성이 true라면 리소스는 온라인, 오프라인 같은 명령을 내릴 수 없고
감시 기능만 가능한 모니터 전용 리소스 입니다. 네트워크 카드의 경우가 false 입니다.

BOOLEAN X 
ResName리소스 이름입니다.NAME X 
Restartlimit 

리소스가 장애로 판단되었을 때,
페일오버하기 전에 재시작 할 수 있는 횟수를 나타냅니다.

INTEGER0회O 
State리소스 상태입니다.STRING X 
Type리소스의 에이전트 타입명을 나타냅니다.STRING X 

 

*Critical

장애 발생시에 페일오버 시킬 것인지를 나타내는 속성입니다.
리소스를 생성할 때에 기본적으로 true로 설정되어 있으며 대부분의 리소스에 true로 설정합니다.
시스템 운용에 중요한 영향을 주지 않는 리소스이거나, 장애가 발생해도 페일오버 할 수 없는 리소스인 경우에는 false로 설정할 수 있습니다.
Critical 값은 페일오버 전용 그룹에만 영향이 있으며, 병렬 모드 그룹에는 별다른 영향이 없습니다.
Critical 속성은 단독으로 고려될 수도 있지만 리소스들 간의 종속성이 맺어진 경우에는 고려해야 할 상황이 많습니다.
Critical 속성이 설정이 되지 않은 리소스 일지라도 상위 리소스에 장애가 발생하면 상위의 리소스를 중심으로 페일오버를 진행해야 합니다.

 

*Enabled

리소스가 활성화되어 있는지를 알려줍니다.
리소스를 활성화 시킨다는 것은 모니터링, 온라인, 오프라인 같은 동작을 수행할 수 있다는 것을 의미합니다.
처음 리소스를 생성하면 에이전트는 사용하지 않음(detached) 상태가 되어 있습니다.
이 상태에서는 리소스와 그룹 모두 시작 메뉴가 비활성화되어 리소스를 사용할 수 없습니다.
사용자가 구성을 완료한 후에 리소스 메뉴에서 리소스 활성화 메뉴를 체크하면 에이전트는 리소스가 제대로 구성되어 있는지 감지(probing)하는 작업을 진행합니다.
정상적으로 구성되었다고 판단되면 리소스와 에이전트는 모두 오프라인 상태로 바뀝니다.

 

*BatchAfterOffline / BatchAfterOnline / BatchBeforeOnline / BatchBeforeOffline

리소스가 종료된 후 혹은 실행되기 전에 추가적으로 실행할 것들을 등록할 수 있는 속성입니다.
배치 스크립트(batch script)를 생성한 후에 그 경로명을 입력하면 적용됩니다.
예를 들면 여러 개의 자식 프로세스(child processes)들을 생성하는 응용프로그램을 오프라인 명령으로 종료시켰지만, 자식 프로세스들이 정상적으로 종료되지 않고 남아 있을 가능성이 있다면,
강제로 모두 종료 시킬 수 있는 스크립트 파일을 생성하여 이곳에 적용시켜 활용할 수 있습니다.
이런 배치 스크립트는 엔지니어 혹은 관리자가 적절히 작성하여야 할 사항이며 MCCS에서 기본적으로 제공되지는 않습니다.
이곳에서 실행된 스크립트는 MCCS 그룹이나 리소스 상태 변화에 영향을 주지는 않습니다.
그룹 온라인 중에 해당 리소스에 등록된 배치 스크립트가 실패하더라도 그룹의 온라인은 계속 진행하게 됩니다.

 

*BatchTimeout

추가로 설정한 배치 스크립트를 수행할 때에 스크립트의 실행 시간을 제한합니다.
스크립트 실행 중에 돌발 상황으로 인하여 리소스가 교착 상태나 또는 중지 상태에 빠지면, 다른 리소스들을 제어할 수 없는 경우가 발생할 수 있습니다.
이런 상황을 방지하기 위해 스크립트의 실행 시간을 제한합니다.

타임아웃이 발생하여 스크립트 실행이 실패하면 더 이상 진행하지 않고 관리자의 조치를 기다립니다.



리소스 상태

[그림] 리소스 상태 화면


왼쪽 뷰에서 그룹, 리소스 타입, 리소스를 선택하면 오른쪽에 리소스 상태가 나타납니다.
리소스를 선택했을 때는 노드간의 리소스 상태를 모두 보여줍니다.
리소스 상태는 다음과 같습니다. 

...

리소스 수동감지 명령이 전달되면 즉시 모니터링을 실행합니다.
에이전트는 모니터링 주기(Monitoring interval)에 맞춰 모니터링을 합니다.
따라서 속성 값의 변경이 있으면 바로 갱신이 되지 않는 경우가 발생하는데 이것을 수동으로 모니터링하여 속성값이 정확히 반영되었는지 바로 확인하고자 할 때에 사용 할 수 있습니다.


시작

리소스를 온라인 시킵니다.
이 화면에는 온라인 시킬 노드를 선택하도록 노드별 서브 메뉴가 존재하는데 노드별 리소스 상태에 따라 서브 메뉴들이 활성화 혹은 비활성화 됩니다.
예를 들면, 페일오버 그룹은 임의의 노드에서 온라인인 경우에 시작 명령이 활성화되지 않습니다.
왜냐하면 페일오버 그룹은 한 노드에서만 온라인이 되도록 정한 규칙을 가지고 있기 때문에 한쪽이라도 온라인 되어 있다면 해당 리소스의 시작 메뉴는 활성화되지 않습니다.
하지만 병렬 모드 그룹은 온라인 상태가 아닌 곳이라면 모두 활성화됩니다.
일부 온라인 상태의 그룹에서도 페일오버 전용 그룹은 한 쪽 노드에서만 온라인 되어야 하므로 온라인 되어 있는 노드 쪽에서만 시작 명령을 내릴  수 있습니다.
또한 장애가 발생한 리소스도 장애 표시를 제거하기 전까지는 시작 명령이 활성화되지 않습니다.
장애를 일으킨 원인이 아직 해결되지 않았음을 뜻하기 때문입니다.
이 외에 의존성도 고려해야 합니다. 리소스를 시작하게 될 때에 만약 자식 리소스가 존재한다면 자식 리소스부터 먼저 시작하게 됩니다.
자식 리소스에 의존하는 관계에서 자식 리소스가 온라인 되지 않으면 부모 리소스도 온라인 시킬 수 없습니다.
따라서 시작 명령을 내릴 때에 자식 리소스가 존재하면 자식 리소스부터 시작 명령을 내린 리소스 단계까지 순차적으로 온라인 됩니다.

 

종료

리소스를 오프라인 시킵니다.
시작 명령과 마찬가지로 노드를 선택할 수 있는 서브 메뉴가 존재하며 온라인 상태인 노드가 있어야만 활성화되는 명령입니다.
종료할 때 주의할 점은 온라인 상태인 부모 리소스가 존재하는 경우입니다.
부모 리소스는 종료 명령을 주기 위해 선택된 리소스에 의존하고 있으므로, 정상적인 경우라면 시작 명령의 역순으로 부모 리소스부터 종료되어야 안전하게 종료됩니다.
따라서 MCCS에서는 종료 명령을 실행할 때에 온라인 상태인 부모 리소스가 존재하면 부모 리소스부터 종료시킬 것인지를 확인하고 진행합니다.

 

종료(하위 리소스 포함)

리소스를 오프라인 시킬 때에 자기 이하의 모든 자식 리소스를 종료시킬 수 있는 명령입니다.
온라인 상태인 부모 리소스에 대한 처리는 일반 종료 명령과 같이 부모 리소스도 종료할 것인지 확인합니다.

...

옵션설명

-h

도움말을 출력합니다.

-u사용자 ID를 지정합니다.
-pw-u 옵션의 사용자 사용비밀번호를 지정합니다.

-n

명령을 실행하기 위해 접근할 노드를 지정합니다. 생략시 로컬 노드에 대해서 명령을 실행하기 위해 접근합니다.

-p

명령을 실행하기 위해 접근할 포트를 지정합니다. 생략시 기본 포트로 접근하며, 핫빗 포트가 변경이 되면 명령실행시 포트를 지정해 주어야 합니다.

-resourcecommand

리소스에 내릴 명령을 지정합니다.

(add, delete, enable, disable, monitor, modify, link, unlink, local, Global, Online, Offline, Offlineprop, Probe, clear, list)

resource

작업할 리소스명을 입력합니다.

-a

[list] 명령일 경우 나열할 속성값을 지정합니다. [modify] 명령일 경우 변경할 속성과 속성값을 나열해 줍니다. 
attribute : 그룹의 속성을 지정합니다. attribute_value : 변경할 속성을 지정합니다.

-t

[-add] 명령일 경우 리소스 타입을 지정합니다. [-monitor] 명령일 경우 시간 주기를 지정합니다.

-g

작업할 그룹을 지정합니다.

-n

작업할 노드를 지정합니다.

...