...
파일 I/O 데이터는 버퍼링을 위해 먼저 메모리 버퍼로 복사 됩니다. 메모리 버퍼는 사용자에 의해 크기가 지정될 수 있으며 보통 수백 MB에서 수 GB 수준으로 설정됩니다. 보통의 운영상황에서는 메모리 버퍼의 복제 데이터는 큐잉 되는 즉시 타깃으로 바로 전송되기 때문에 버퍼의 사용량이 늘어나지 않고 일정 수준으로 유지됩니다. 만약 전송 계층의 대역폭이 충분하지 않거나 병목으로 인해 전송지연이 발생한다면 복제 데이터가 메모리 버퍼에서 디큐잉 되는 속도가 떨어져서 버퍼의 사용량은 점차 증가하고 결국 버퍼가 넘치게 됩니다. FSR 엔진이 버퍼 혼잡을 인지하면 복제 상태를 더이상 유지할 수 없으며 재동기화 상태로 전환합니다.
파일 버퍼
메모리 버퍼와 더불어 파일버퍼가 구성되어 있다면 메모리 버퍼 넘침 시 파일에 버퍼링을 수행하는 버퍼링 상태로 지속합니다.