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리소스란 하드웨어 또는 소프트웨어적으로 서비스 운영에 필요한 자원입니다.
네트워크 카드(NIC), 네트워크 주소(IP Address), 기본응용(Process), 서비스(Service), 디스크(Disk) 등이 리소스에 해당합니다.
MCCS에서는 리소스를 고가용성 운영 관리의 최소 단위로 사용합니다.
MCCS에서는 리소스를 생성할 때에 고유한 이름을 입력해야 하며, 이 이름으로 리소스들을 구분합니다.
그러므로 기존에 생성했던 이름이나 이미 예약된 키워드(예를 들면 네트워크 카드(NIC), 프로세스(process) 등)를 이름으로 사용할 수 없습니다.
리소스는 동작 형태에 따라 명령을 내릴 수 있는 일반 리소스(OnOff)와 모니터 전용 리소스(None)로 구분됩니다. 대부분의 리소스는 MCCS의 리소스의 상태에 따라서 온라인 또는 오프라인 할 수 있는 일반 리소스입니다.
이에 반해, 모니터 전용 리소스는 온라인 또는 오프라인 할 수 없고 모니터만 가능한 리소스입니다.
예를 들어, 네트워크 카드는 물리적으로 존재하는지 혹은 정상 상태인지 감시만 할 수 있으며, 네트워크 주소는 온라인(online)/오프라인(offline) 명령으로 가상 IP(virtual IP)를 할당하거나 해제할 수 있습니다.
리소스들에 명령을 내리고 모니터링을 하는 작업은 해당 타입의 에이전트가 담당하게 됩니다.



Column
width350px


Panel

이 페이지의 주요 내용

Table of Contents
maxLevel4



리소스 속성

<한글매뉴얼>

MCCS는 속성으로 리소스의 상태등 여러 정보를 저장하고, 명령을 수행하는 경우 속성값을 참조하여 수행합니다.
속성 값은 수정 가능 속성과 참조 속성으로 구별 할 수 있습니다. 수정 가능 속성은 리소스 상태에 따라 수정 불가능 할 경우가 있습니다.

<영문매뉴얼>

Resource attribute is a reference value used when the resource takes some actions or determines the status.
Resource attribute can be identified from Resource Attributes view of MCCS web console. From the group management view of MCCS web console, select the resource, then select ‘Resource Attributes’ tab located on the top of detailed information panel.
The values of gray colored are read only. They just contain and show the information of resource state. The values of white colored are configurable by user definition. Below is description of some of them.

...



Info

'리소스 고유 속성' 에 대한 설명은 각 리소스 페이지에 설명되어 있습니다.


Info

...

'리소스 일반 속성' 은 리소스 타입에도 있습니다.



[그림] 리소스 속성 화면


Info

MCCS 에서 구성할 수 있는 리소스의 최대 갯수는 500개이며, 그룹의 최대 갯수는 32개 입니다.

...

Info

*이 표시된 속성의 경우, 온라인/오프라인 명령이 불가능한 네트워크 카드 리소스에서는 사용되지 않습니다.



속성
설명타입기본값
최소값/최대값수정


비고


중요속성 





Critical리소스 장애가 발생한 경우, 그룹 전체를 페일오버할 것인지를 나타냅니다.BOOLEAN

X


Enabled

리소스의 사용 여부를 결정하는데 사용합니다.
리소스 활성화 : true
리소스 비활성화: false

BOOLEAN

X


리소스 일반 속성



























AgentState

리소스의 에이전트 상태를 나타냅니다.
사용자가 임의로 수정할 수 없으며, MCCS 엔진에서
모든 노드의 에이전트 상태를 수집한 후에 나타냅니다.

STRING

X



*BatchAfterOffline

이 리소스를 종료한 후에 실행할 배치 명령입니다.
배치 파일의 성공, 실패 여부가 그룹의 진행 상황에 영향을 주지는 않습니다.
또한 개별 리소스의 온라인과 오프라인 시에도 동작하게 됩니다.

FILE
8 ~ 254 자의 텍스트O



*BatchAfterOnline

이 리소스를 시작한 후에 실행할 배치 명령입니다.
배치 파일의 성공, 실패 여부가 그룹의 진행 상황에 영향을 주지는 않습니다.
또한 개별 리소스의 온라인과 오프라인 시에도 동작하게 됩니다.

FILE
8 ~ 254 자의 텍스트O



*BatchBeforeOffline

이 리소스를 종료하기 전에 실행할 배치 명령입니다.
배치 파일의 성공, 실패 여부가 그룹의 진행 상황에 영향을 주지는 않습니다.
또한 개별 리소스의 온라인과 오프라인 시에도 동작하게 됩니다.

FILE
8 ~ 254 자의 텍스트O



*BatchBeforeOnline

이 리소스를 시작하기 전에 실행할 배치 명령입니다.
배치 파일의 성공, 실패 여부가 그룹의 진행 상황에 영향을 주지는 않습니다.
또한 개별 리소스의 온라인과 오프라인 시에도 동작하게 됩니다.

FILE
8 ~ 254 자의 텍스트O



*BatchTimeout

배치 파일을 실행하면 완료될 때까지 대기하는 시간입니다.
이 시간을 초과하면 실행이 실패한 것으로 판단합니다.

INTEGER300초100 ~ 1500 초O


CleanProgram

리소스에 장애 시 다른 노드로 페일오버 하기 전에
리소스 상태를 초기화하기 위해 실행하는 프로그램 혹은 스크립트입니다.
이 프로그램은 별도로 만들어야 합니다.

FILE
8 ~ 254 자의 텍스트O



CleanTimeout리소스 속성 중에서 CleanProgram을 실행하면 완료될 때까지의
타임아웃을 나타냅니다.
이 값을 초과하면 강제로 중단시킵니다.  
INTEGER60초0 ~ 300 초O



*Failoverable리소스가 페일오버 할 수 있는 상태인지를 알려줍니다.BOOLEAN

X


FaultOnMonitorTimeouts이 값만큼 모니터 타임아웃이 발생하면 장애로 간주합니다.
'0'이면 장애로 간주하지 않습니다. (단위=횟수)
INTEGER4회0 ~ 12회O


Group리소스가 속한 그룹입니다.STRING
4 ~ 50 자의 숫자 또는 문자X


*LastOnline

마지막으로 온라인이었던 노드명을 알려줍니다.
병렬 그룹 내에서는 적용되지 않습니다.

STRING

X


Monitored

리소스타입의 속성인 '모니터링 시간 제한'(MonitorTimeout) 설정 값에 따라
각 노드의 모니터가 완료되었는지 주기적으로 기록합니다.

BOOLEAN

X


MonitorInterval

온라인 상태의 리소스를 모니터링 할 때, 다음 모니터링까지의
시간 간격을 나타냅니다.

값이 너무 작으면 적절한 모니터링 결과를 받기 전에
다시 모니터링하는 오동작을 할 수 있고,

값이 너무 크면 상태를 변경한 후, 
감지하는 데까지 걸리는 시간이 길어집니다.
INTEGER10초1 ~ 300 초O



MonitorTimeout모니터링이 완료되거나 중단될 때까지 걸리는 시간을 나타냅니다.INTEGER60초1 ~ 300초O


NoAction

리소스의 동작(Action) 속성을 나타냅니다.
이 속성이 true라면 리소스는 온라인, 오프라인 같은 명령을 내릴 수 없고
감시 기능만 가능한 모니터 전용 리소스 입니다.
네트워크 카드의 경우가 false 입니다.

BOOLEAN

X



OfflineMonitorInterval

오프라인 상태의 리소스를 모니터링할 때,
다음 모니터링까지의 시간 간격을 나타냅니다.

만약 '0'이면 오프라인된 리소스를 모니터링하지 않습니다.
INTEGER10초0 ~ 300초O



*OfflineTimeout리소스의 오프라인이 성공하거나 중단되는 최종 판단이 내려질 때까지 
걸리는 최대 시간을 나타냅니다.
INTEGER300초1 ~ 1500 초O


*OnlineRetryLimit리소스 시작이 실패할 경우 재시도할 횟수를 지정합니다.INTEGER0회0 ~ 10 회O


*OnlineTimeout리소스의 온라인이 성공하거나 중단되는 최종 판단이 내려질 때까지 
걸리는 최대 시간을 나타냅니다.
INTEGER300초1 ~ 1500초O


*OnlineTrustTime리소스의 재시작 횟수를 재설정하는 시간입니다.
리소스가 시작된 후에 지정 시간 동안 정상 상태를 유지하면 
재시작 횟수를 초기화합니다.
INTEGER600초60 ~ 3000초O



*OnlineWaitLimit리소스가 온라인된 후에 정상적인 온라인 여부를 판단하는 과정에서 
타임아웃이 발생하면 지정된 횟수만큼 재시도합니다.

재시도하는 간격은 'MonitorInterval'에서 정의된 시간입니다.
INTEGER2회0 ~ 30회O



PersistPersist 리소스인지 결정하는데 사용합니다.
Persist 리소스는 상태가 Online, Fault 만 있습니다. 
BOOLEAN

X


ResName리소스 이름입니다.NAME
4 ~ 50 자의 숫자 또는 텍스트X


*RestartLimit리소스가 장애로 판단되었을 때,
페일오버하기 전에 재시작 할 수 있는 횟수를 나타냅니다.
INTEGER0회0 ~ 100회공유디스크 DR X
미러디스크 DR X
나머지 리소스 O 


State리소스 상태입니다.STRING

X


ToleranceLimit모니터링 결과를 신뢰할 수 없을 때,
지정된 시간동안 모니터링을 재시도합니다.

예를 들면 네트워크 상태가 좋지 못한 환경에서 
ping 테스트 결과를 신뢰할 수 없는 경우, 
몇 번 더 모니터링하여 신뢰할만한 응답을 받아야 합니다.
INTEGER0초0 ~ 3000초O



Type리소스의 에이전트 타입명을 나타냅니다.STRING

X


EnableTimeout리소스를 Enable을 실행하면 완료될 때까지의 타임아웃을 나타냅니다.INTEGER무제한1초 ~ 무제한O


WaitMonitorInterval온라인, 오프라인 대기중 리소스를 모니터링 할 때, 다음 모니터링까지의 시간 간격을 나타냅니다.INTEGER1초1 ~ 300초O


Info

MCCS 는 사용자의 입력필드에 대한 입력값 제한 기능이 존재하며, 사용자가 잘못 입력한 데이터에 대해 자동 점검기능을 제공합니다.

...

Info

기본적으로 붙여넣기한 리소스 이름은 복사한 리소스의 이름에 "_1" 이 접미어로 제공됩니다.
리소스 타입에 따라 필요한 정보를 더 입력해 합니다. 

 

ex> 예시> 네트워크카드 붙여넣기 화면

[그림] 네트워크 카드 리소스 붙여넣기 화면

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