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'리소스 일반 속성' 은 리소스 타입에도 있습니다. |
[그림] 리소스 속성 화면
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*이 표시된 속성의 경우, 온라인/오프라인 명령이 불가능한 네트워크 카드 리소스에서는 사용되지 않습니다. |
속성 | 설명 | 타입 | 기본값 | 최소값/최대값 | 수정 | 비고 | |||||
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중요속성 | Critical | 리소스 장애가 발생한 경우, 그룹 전체를 페일오버할 것인지를 나타냅니다. | BOOLEAN | X | |||||||
Enabled | 리소스의 사용 여부를 결정하는데 사용합니다. | BOOLEAN | X | ||||||||
리소스 일반 속성 | AgentState | 리소스의 에이전트 상태를 나타냅니다. | STRING | X | |||||||
*BatchAfterOffline | 이 리소스를 종료한 후에 실행할 배치 명령입니다. | FILE | 8 ~ 254 자의 텍스트 | O | |||||||
*BatchAfterOnline | 이 리소스를 시작한 후에 실행할 배치 명령입니다. | FILE | 8 ~ 254 자의 텍스트 | O | |||||||
*BatchBeforeOffline | 이 리소스를 종료하기 전에 실행할 배치 명령입니다. | FILE | 8 ~ 254 자의 텍스트 | O | |||||||
*BatchBeforeOnline | 이 리소스를 시작하기 전에 실행할 배치 명령입니다. | FILE | 8 ~ 254 자의 텍스트 | O | |||||||
*BatchTimeout | 배치 파일을 실행하면 완료될 때까지 대기하는 시간입니다. | INTEGER | 300초 | 100 ~ 1500 초 | O | ||||||
CleanProgram | 리소스에 장애 시 다른 노드로 페일오버 하기 전에 | FILE | 8 ~ 254 자의 텍스트 | O | |||||||
CleanTimeout | 리소스 속성 중에서 CleanProgram을 실행하면 완료될 때까지의 타임아웃을 나타냅니다. 이 값을 초과하면 강제로 중단시킵니다. | INTEGER | 60초 | 0 ~ 300 초 | O | ||||||
EnableTimeout | 리소스를 Enable을 실행하면 완료될 때까지의 타임아웃을 나타냅니다. | INTEGER | 무제한 | 1초 ~ 무제한 | O | ||||||
*Failoverable | 리소스가 페일오버 할 수 있는 상태인지를 알려줍니다. | BOOLEAN | X | ||||||||
FaultOnMonitorTimeouts | 이 값만큼 모니터 타임아웃이 발생하면 장애로 간주합니다. '0'이면 장애로 간주하지 않습니다. (단위=횟수) | INTEGER | 4회 | 0 ~ 12회 | O | ||||||
Group | 리소스가 속한 그룹입니다. | STRING | 4 ~ 50 자의 숫자 또는 문자 | X | |||||||
*LastOnline | 마지막으로 온라인이었던 노드명을 알려줍니다. | STRING | X | ||||||||
Monitored | 리소스타입의 속성인 '모니터링 시간 제한'(MonitorTimeout) 설정 값에 따라 | BOOLEAN | X | ||||||||
MonitorInterval | 온라인 상태의 리소스를 모니터링 할 때, 다음 모니터링까지의 시간 간격을 나타냅니다. 값이 너무 작으면 적절한 모니터링 결과를 받기 전에 다시 모니터링하는 오동작을 할 수 있고, 값이 너무 크면 상태를 변경한 후, 감지하는 데까지 걸리는 시간이 길어집니다. | INTEGER | 10초 | 1 ~ 300 초 | O | ||||||
MonitorTimeout | 모니터링이 완료되거나 중단될 때까지 걸리는 시간을 나타냅니다. | INTEGER | 60초 | 1 ~ 300초 | O | ||||||
NoAction | 리소스의 동작(Action) 속성을 나타냅니다. | BOOLEAN | X | ||||||||
OfflineMonitorInterval | 오프라인 상태의 리소스를 모니터링할 때, 다음 모니터링까지의 시간 간격을 나타냅니다. 만약 '0'이면 오프라인된 리소스를 모니터링하지 않습니다. | INTEGER | 10초 | 0 ~ 300초 | O | ||||||
*OfflineTimeout | 리소스의 오프라인이 성공하거나 중단되는 최종 판단이 내려질 때까지 걸리는 최대 시간을 나타냅니다. | INTEGER | 300초 | 1 ~ 1500 초 | O | ||||||
*OnlineRetryLimit | 리소스 시작이 실패할 경우 재시도할 횟수를 지정합니다. | INTEGER | 0회 | 0 ~ 10 회 | O | ||||||
*OnlineTimeout | 리소스의 온라인이 성공하거나 중단되는 최종 판단이 내려질 때까지 걸리는 최대 시간을 나타냅니다. | INTEGER | 300초 | 1 ~ 1500초 | O | ||||||
*OnlineTrustTime | 리소스의 재시작 횟수를 재설정하는 시간입니다. 리소스가 시작된 후에 지정 시간 동안 정상 상태를 유지하면 재시작 횟수를 초기화합니다. | INTEGER | 600초 | 60 ~ 3000초 | O | ||||||
*OnlineWaitLimit | 리소스가 온라인된 후에 정상적인 온라인 여부를 판단하는 과정에서 타임아웃이 발생하면 지정된 횟수만큼 재시도합니다. 재시도하는 간격은 'MonitorInterval'에서 정의된 시간입니다. | INTEGER | 2회 | 0 ~ 30회 | O | ||||||
Persist | Persist 리소스인지 결정하는데 사용합니다. Persist 리소스는 상태가 Online, Fault 만 있습니다. | BOOLEAN | X | ||||||||
ResName | 리소스 이름입니다. | NAME | 4 ~ 50 자의 숫자 또는 텍스트 | X | |||||||
*RestartLimit | 리소스가 장애로 판단되었을 때, 페일오버하기 전에 재시작 할 수 있는 횟수를 나타냅니다. | INTEGER | 0회 | 0 ~ 100회 | 공유디스크 DR X 미러디스크 DR X 나머지 리소스 O | ||||||
State | 리소스 상태입니다. | STRING | X | ||||||||
ToleranceLimit | 모니터링 결과를 신뢰할 수 없을 때, 지정된 시간동안 모니터링을 재시도합니다. 예를 들면 네트워크 상태가 좋지 못한 환경에서 ping 테스트 결과를 신뢰할 수 없는 경우, 몇 번 더 모니터링하여 신뢰할만한 응답을 받아야 합니다. | INTEGER | 0초 | 0 ~ 3000초 | O | ||||||
Type | 리소스의 에이전트 타입명을 나타냅니다. | STRING | X |
WaitMonitorInterval | 온라인, 오프라인 대기중 리소스를 모니터링 할 때, 다음 모니터링까지의 시간 간격을 나타냅니다. | INTEGER | 1초 | 1 ~ 300초 | O |
Info |
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MCCS 는 사용자의 입력필드에 대한 입력값 제한 기능이 존재하며, 사용자가 잘못 입력한 데이터에 대해 자동 점검기능을 제공합니다. |
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리소스가 활성화 되지 않아 모니터링을 하지 않는 상태입니다.
리소스 제어
[그림] 리소스 관리 화면
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리소스를 오프라인 시킵니다.
시작 명령과 마찬가지로 노드를 선택할 수 있는 서브 메뉴가 존재하며 온라인 상태인 노드가 있어야만 활성화되는 명령입니다.
종료할 때 주의할 점은 온라인 상태인 부모 리소스가 존재하는 경우입니다.
부모 리소스는 종료 명령을 주기 위해 선택된 리소스에 의존하고 있으므로, 정상적인 경우라면 시작 명령의 역순으로 부모 리소스부터 종료되어야 안전하게 종료됩니다.
따라서 MCCS에서는 종료 명령을 실행할 때에 온라인 상태인 부모 리소스가 존재하면 부모 리소스부터 종료시킬 것인지를 확인하고 진행합니다.
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하위 리소스
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종료
리소스를 오프라인 시킬 때에 자기 이하의 모든 자식 리소스를 종료시킬 수 있는 명령입니다.
온라인 상태인 부모 리소스에 대한 처리는 일반 종료 명령과 같이 부모 리소스도 종료할 것인지 확인합니다.
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장애가 발생한 리소스는 장애 표시를 남겨두고 관리자의 조치가 있기 전까지는 그 노드 내에서 해당 리소스를 시작할 수 없습니다.
다시 말해 관리자의 처리를 기다리는 상태로 남겨지게 되는데, 장애 해결을 한 후에 다시 MCCS 운영을 하기 위해서는 장애 표시를 제거해야 하며 이때에 이 명령을 사용합니다.
리소스 장애 표시 제거는 하나의 리소스만 해당되지만 그룹의 장애 표시 제거는 그룹 내의 모든 장애 표시를 제거할 수 있습니다.
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리소스삭제
리소스를 삭제합니다.
리소스 복사 및 붙여넣기
새로운 리소스를 생성 할 때 필수 입력이 되어야 하는 속성 값을 매번 새로 입력하기가 번거롭습니다.
기존에 존재하는 리소스와 유사한 설정 값을 대부분 유지한 상태에서 리소스를 추가 하기 위해서는 관리 웹콘솔 화면에서 리소스 복사 및 붙여넣기 기능을 사용하여 손쉽게 리소스를 추가할 수 있습니다.
리소스 복사의 대상은 개별 리소스이며, 붙여넣기의 대상은 해당 그룹 또는 타 그룹입니다.
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