...
리소스 타입 별로 다른 속성 값들을 가지고 있습니다. (예시: 동일한 속성명이라도 리소스에 따라 다른 값을 가질 수 있습니다.)
또한, 리소스 타입의 속성을 변경 했을 경우, 그룹내 해당 리소스타입에 속하는 모든 리소스에 적용됩니다.
[그림] 리소스 타입 속성 화면
...
속성 | 설명 | 타입 | 기본값 | 최소값/최대값 | 수정 | 비고 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
리소스타입 속성 테이블 | Actions | 리소스의 동작 타입을 정합니다. | STRING | X | ||||
리소스 일반 속성 | *BatchAfterOffline | 이 리소스를 종료한 후에 실행할 배치 명령입니다. | FILE | 8 ~ 254 자의 텍스트 | O | |||
*BatchAfterOnline | 이 리소스를 시작한 후에 실행할 배치 명령입니다. | FILE | 8 ~ 254 자의 텍스트 | O | ||||
*BatchBeforeOffline | 이 리소스를 종료하기 전에 실행할 배치 명령입니다. | FILE | 8 ~ 254 자의 텍스트 | O | ||||
*BatchBeforeOnline | 이 리소스를 시작하기 전에 실행할 배치 명령입니다. | FILE | 8 ~ 254 자의 텍스트 | O | ||||
*BatchTimeout | 배치 파일을 실행하면 완료될 때까지 대기하는 시간입니다. 이 시간을 초과하면 실행이 실패한 것으로 판단합니다. | INTEGER | 300초 | 100 ~ 1500 초 | O | |||
*CleanProgram | 리소스에 장애 시 다른 노드로 페일오버 하기 전에 리소스 상태를 초기화하기 위해 실행하는 프로그램 혹은 스크립트입니다. 이 프로그램은 별도로 만들어야 합니다. | FILE | 8 ~ 254 자의 텍스트 | O | ||||
*CleanTimeout | 리소스 속성 중에서 CleanProgram을 실행하면 완료될 때까지의 타임아웃을 나타냅니다. 이 값을 초과하면 강제로 중단시킵니다. | INTEGER | 60초 | 0 ~ 300 초 | O | |||
EnableTimeout | 리소스에 Enable을 실행하면 완료될 때까지의 타임아웃을 나타냅니다.(단위=초) | INTEGER | 무제한 | 1 ~ 무제한 | O | |||
FaultOnMonitorTimeouts | 이 값만큼 모니터 타임아웃이 발생하면 장애로 간주합니다. '0'이면 장애로 간주하지 않습니다. | INTEGER | 4회 | 0 ~ 12 회 | O | |||
MonitorInterval | 온라인 상태의 리소스를 모니터링 할 때, 다음 모니터링까지의 시간 간격을 나타냅니다. 값이 너무 작으면 적절한 모니터링 결과를 받기 전에 다시 모니터링하는 오동작을 할 수 있고, 값이 너무 크면 상태를 변경한 후, 감지하는 데까지 걸리는 시간이 길어집니다. | INTEGER | 10초 | 1 ~ 300 초 | O | |||
MonitorTimeout | 모니터링이 완료되거나 중단될 때까지 걸리는 시간을 나타냅니다. | INTEGER | 60초 | 1 ~ 300 초 | O | |||
OfflineMonitorInterval | 오프라인 상태의 리소스를 모니터링할 때, 다음 모니터링까지의 시간 간격을 나타냅니다. 만약 '0'이면 오프라인된 리소스를 모니터링하지 않습니다. | INTEGER | 10초 | 0 ~ 300 초 | O | |||
*OfflineTimeout | 리소스의 오프라인이 성공하거나 중단되는 최종 판단이 내려질 때까지 걸리는 최대 시간을 나타냅니다. | INTEGER | 300초 | 1 ~ 1500 초 | O | |||
*OnlineRetryLimit | 리소스 시작이 실패할 경우 재시도할 횟수를 지정합니다. | INTEGER | 0회 | 0 ~ 10 회 | O | |||
*OnlineTimeout | 리소스의 온라인이 성공하거나 중단되는 최종 판단이 내려질 때까지 걸리는 최대 시간을 나타냅니다. | INTEGER | 300초 | 1 ~ 1500 초 | O | |||
*OnlineTrustTime | 리소스의 재시작 횟수를 재설정하는 시간입니다. 리소스가 시작된 후에 지정 시간 동안 정상 상태를 유지하면 재시작 횟수를 초기화합니다. | INTEGER | 600초 | 60 ~ 3000 초 | O | |||
*OnlineWaitLimit | 리소스가 온라인된 후에 정상적인 온라인 여부를 판단하는 과정에서 타임아웃이 발생하면 지정된 횟수만큼 재시도합니다. 재시도하는 간격은 'MonitorInterval'에서 정의된 시간입니다. | INTEGER | 2회 | 0 ~ 30 회 | O | |||
*Restartlimit | 리소스가 장애로 판단되었을 때, 페일오버하기 전에 재시작 할 수 있는 횟수를 나타냅니다. | INTEGER | 0회 | 0 ~ 100회 | 공유디스크 DR X 미러디스크 DR X 나머지 리소스 O | |||
ToleranceLimit | 모니터링 결과를 신뢰할 수 없을 때, 지정된 시간동안 모니터링을 재시도합니다. 예를 들면 네트워크 상태가 좋지 못한 환경에서 ping 테스트 결과를 신뢰할 수 없는 경우, 몇 번 더 모니터링하여 신뢰할만한 응답을 받아야 합니다. | INTEGER | 0회 | 0 ~ 100 회 | O | |||
WaitMonitorInterval | 온라인, 오프라인 대기중 리소스를 모니터링 할 때, 다음 모니터링까지의 시간 간격을 나타냅니다. | INTEGER | 1초 | 1 ~ 300초 | O |
...