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이 장에서는 시스템 메인메뉴를 사용하여 복잡하고 방대한 시스템들을 구성하여 필요에 맞게 구성한 모니터링을 통해 합리적이고 안전하게 관리하는 방법에 대해서 설명합니다. 이 장에서 제공하는 설명들을 분류하면 크게 다음과 같습니다.
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위 내용에서 묘사하는 대로, 보통 시스템 구성관리와 관련한 기능들은 시스템 단위(unit)별로 작업합니다. 그러므로 이 제품에서 사용하는 시스템 단위에 대해서 먼저 익혀 두시고 작업을 시작하실 것을 권장합니다. 제품에서 정의하는 시스템 단위에 대한 개념을 익히고, 어느 시스템을 어떻게 배치하고 구성해서 사용할 것인지 미리 계획하여 작업하시면 업무의 효율도가 훨씬 더 높습니다.
따라서 이 절에서는 위 기능들을 사용하기 전에 다음과 같이 사용자가 숙지해 두기를 추천하는 사항들을 설명합니다.
Table of Contents maxLevel 4 minLevel 2
시스템 단위에 대하여
이 제품에서 정의하는 시스템 단위는 크게 다음과 같습니다.
- 데이터센터, 그룹: 통상적으로 이 제품 내에서 데이터 센터는 시스템과 워크플로우를 관리하고 공유하는 최상위 그룹을 의미하고, 그룹은 데이터 센터의 하위에 생성할 수 있는 항목
- 클러스터: 다중 노드화 시킨 각종 시스템을 하나의 그룹으로 묶은 개념
- 시스템: 서버(HA, FT), 스토리지, 네트워크 등 여러 종류를 가리키는 개념
- 에이전트: 서버에 설치되어 데이터의 복제나 통신, 제어 등을 돕는 서비스
즉, 데이터센터나 그룹은 클러스터, 서버, 스토리지나 네트워크 등 모든 시스템 종류를 포함할 수 있는 집단 개념이며 일반적으로 회사명이나 부서명으로 사용자가 정의해서 사용합니다. 데이터센터(회사) 안에 그룹(부서)이 여러 개 있고, 그룹 하나 안에 클러스터나 시스템들이 여러 개 속하는 방법으로 시스템을 구성하는 것입니다. 이 묶음에 대해서 도식화하자면 다음 그림과 같습니다. 가장 복잡한 개념인 클러스터를 먼저 간단하게 설명하면, 이중화 작업을 위해서 각 서버(가상, 물리 모두 해당) 두 개를 하나의 리소스 그룹으로 묶어두고 페일오버를 주고 받도록 묶은 개념이 바로 클러스터 한 개입니다.
<그림 19> 시스템 단위에 대한 간단한 구성도
위 그림에서 묘사하듯이 그 클러스터를 구성하는 서버에 통신이나 복제 등을 담당할 수 있도록 설치한 서비스가 에이전트이며, 각 서버나 클러스터 등은 네트워크를 통해 통신합니다. 서버의 저장 공간을 스토리지로 사용해서 미러 디스크나 공유 디스크로 정의하여 사용할 수도 있습니다. 사용자가 필요에 맞게 물리서버나 가상서버를 서버나 스토리지, 네트워크와 같은 단독 단위로 정의해서 사용할 수도 있습니다.
구성할 수 있는 클러스터의 방법에 대하여
이 제품은 물리 머신(서버)과 가상 머신을 모두 지원하므로, 사용자는 본인의 필요에 맞도록 시스템을 다양하게 구성하여 사용할 수 있습니다.
- 물리 서버(physical server): 일반적으로 말하는 하드웨어
- 가상 서버(virtual server): 동일한 하드웨어를 나누어서 사용하는 개념으로, 가상 서버를 사용할 수 있도록 지원하는 대표적인 솔루션이 VMware
클러스터를 구성할 때 가능한 구성은 다음과 같이 다섯 가지 종류가 있습니다클러스터 구성 방식은 다음의 세가지로 구분 됩니다.
- V2V (Virtual to Virtual) 클러스터 생성은 소스 시스템과 타겟 시스템 모두 가상 머신으로 클러스터를 구성하는 방법입니다. 이 경우, 소스 시스템과 타겟 시스템이 동일한 하이퍼바이저의 가상 머신이어야 합니다. 하이퍼바이저에서 제공하는 클론 기능을 이용해서 소스 시스템과 동일한 타겟 시스템을 자동으로 복제 생성한 후 클러스터를 생성하는 방식입니다.
- P2P (Physical to Physical) 클러스터 생성은 소스 시스템과 타겟 시스템 모두 물리 머신으로 클러스터를 구성하는 방법입니다. 이 경우, V2V 생성과 달리 타겟 시스템을 자동 생성하지 않으므로, 소스 시스템과 동일한 타겟 시스템(동일한 버전의 운영체제, 애플리케이션, 데이터 저장 드라이버 레터 등)을 클러스터 생성하기 전에 미리 구성해 두어야 합니다.
- P2V (Physical to Virtual(P2V) 클러스터 생성은 물리 머신을 소스 시스템으로 해서 타겟 시스템은 가상 머신으로 클러스터를 구성하는 방법입니다.
- 단일 구성(물리 시스템): 싱글 노드 클러스터 생성은 타겟 시스템과 소스 시스템으로 구분할 필요 없이 하나의 노드로 클러스터를 구성하는 방법입니다. 하나의 노드로 구성하므로 해당 클러스터에서 장애가 발생하더라도 대기 노드로 페일오버할 수는 없지만, 장애를 감지하거나 장애가 발생하면 서비스를 재시작할 수 있습니다.
- 단일 구성(가상 시스템): 위 항목과 동일한 구성입니다.
이 제품은 클러스터를 구성하는 방법을 마법사를 통해 제공하며, 이 마법사의 사용방법은 소스 시스템과 타겟 시스템이 가상인지 물리인지에 따라 달라집니다.
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