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리소스 타입은 리소스를 종류별로 분류해 놓은 것입니다. 



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이 페이지의 주요 내용

Table of Contents
maxLevel4



리소스 타입

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[그림] 리소스 타입 목록

...

서비스는 시스템 서비스 관리자(chkconfig)에 의해 관리되는 프로세스를 관리합니다.

스카시예약

스카시예약 에이전트는 SAN등의 공유 스토리지가 지원하는  SCSI3-PR(Persistent Reservation) 프로토콜을 사용하여 LUN 단위의 Lock 을 관리합니다.
이 기능은 클러스터의 모든 노드가 다른 노드의 상태를 알 수 없을 때 데이터 손상을 방지합니다
.

공유 디스크 DR

MCCS 양 노드간 공유되는  디스크를  원격지 서버로 복제, 재해 발생시 데이터를 안전하게 보존합니다. 
원격지 서버에는 MCCS가 설치되지 않습니다. 따라서 별도의 서비스 복구대책의  수립이 필요합니다. 

...

리소스 타입 별로 다른 속성 값들을 가지고 있습니다. (예시: 동일한 속성명이라도 리소스에 따라 다른 값을 가질 수 있습니다.)
또한, 리소스 타입의 속성을 변경 했을 경우, 그룹내 해당 리소스타입에 속하는 모든 리소스에 적용됩니다.

Image RemovedImage Added

[그림] 리소스 타입 속성 화면

...

속성설명타입기본값최소값/최대값수정비고
리소스타입 속성 테이블Actions

리소스의 동작 타입을 정합니다.
OnOff 값은 명령하는 리소스이며, None은 모니터링 전용 리소스 명령입니다.

STRING

X


리소스 일반 속성

























*BatchAfterOffline

이 리소스를 종료한 후에 실행할 배치 명령입니다.
배치 파일의 성공, 실패 여부가 그룹의 진행 상황에 영향을 주지는 않습니다.
또한 개별 리소스의 온라인과 오프라인 시에도 동작하게 됩니다.

FILE
8 ~ 254 자의 텍스트O


*BatchAfterOnline

이 리소스를 시작한 후에 실행할 배치 명령입니다.
배치 파일의 성공, 실패 여부가 그룹의 진행 상황에 영향을 주지는 않습니다.
또한 개별 리소스의 온라인과 오프라인 시에도 동작하게 됩니다.

FILE
8 ~ 254 자의 텍스트O


*BatchBeforeOffline

이 리소스를 종료하기 전에 실행할 배치 명령입니다.
배치 파일의 성공, 실패 여부가 그룹의 진행 상황에 영향을 주지는 않습니다.
또한 개별 리소스의 온라인과 오프라인 시에도 동작하게 됩니다.

FILE
8 ~ 254 자의 텍스트O


*BatchBeforeOnline

이 리소스를 시작하기 전에 실행할 배치 명령입니다.
배치 파일의 성공, 실패 여부가 그룹의 진행 상황에 영향을 주지는 않습니다.
또한 개별 리소스의 온라인과 오프라인 시에도 동작하게 됩니다.

FILE
8 ~ 254 자의 텍스트O


*BatchTimeout배치 파일을 실행하면 완료될 때까지 대기하는 시간입니다.
이 시간을 초과하면 실행이 실패한 것으로 판단합니다.
INTEGER300초100 ~ 1500 초O


*CleanProgram리소스에 장애 시 다른 노드로 페일오버 하기 전에 
리소스 상태를 초기화하기 위해 실행하는 프로그램 혹은 스크립트입니다.
이 프로그램은 별도로 만들어야 합니다.
FILE
8 ~ 254 자의 텍스트O


*CleanTimeout리소스 속성 중에서 CleanProgram을 실행하면 완료될 때까지의 타임아웃을 나타냅니다.
이 값을 초과하면 강제로 중단시킵니다.  
INTEGER60초0 ~ 300 초O


EnableTimeout리소스에 Enable을 실행하면 완료될 때까지의 타임아웃을 나타냅니다.(단위=초)INTEGER무제한1 ~ 무제한O


FaultOnMonitorTimeouts이 값만큼 모니터 타임아웃이 발생하면 장애로 간주합니다.
'0'이면 장애로 간주하지 않습니다.
INTEGER4회0 ~ 12 회O


MonitorInterval온라인 상태의 리소스를 모니터링 할 때, 다음 모니터링까지의 시간 간격을 나타냅니다.
값이 너무 작으면 적절한 모니터링 결과를 받기 전에 다시 모니터링하는 오동작을 할 수 있고,
값이 너무 크면 상태를 변경한 후, 감지하는 데까지 걸리는 시간이 길어집니다.
INTEGER10초1 ~ 300 초O


MonitorTimeout모니터링이 완료되거나 중단될 때까지 걸리는 시간을 나타냅니다.INTEGER60초1 ~ 300 초O


OfflineMonitorInterval오프라인 상태의 리소스를 모니터링할 때, 다음 모니터링까지의 시간 간격을 나타냅니다.
만약 '0'이면 오프라인된 리소스를 모니터링하지 않습니다.
INTEGER10초0 ~ 300 초O


*OfflineTimeout리소스의 오프라인이 성공하거나 중단되는 최종 판단이 내려질 때까지
걸리는 최대 시간을 나타냅니다.
INTEGER300초1 ~ 1500 초O


*OnlineRetryLimit리소스 시작이 실패할 경우 재시도할 횟수를 지정합니다.INTEGER0회0 ~ 10 회O


*OnlineTimeout리소스의 온라인이 성공하거나 중단되는 최종 판단이 내려질 때까지
걸리는 최대 시간을 나타냅니다.
INTEGER300초1 ~ 1500 초O


*OnlineTrustTime리소스의 재시작 횟수를 재설정하는 시간입니다.
리소스가 시작된 후에 지정 시간 동안 정상 상태를 유지하면
재시작 횟수를 초기화합니다.
INTEGER600초60 ~ 3000 초O


*OnlineWaitLimit리소스가 온라인된 후에 정상적인 온라인 여부를 판단하는 과정에서
타임아웃이 발생하면 지정된 횟수만큼 재시도합니다.

재시도하는 간격은 'MonitorIntervalWaitMonitorInterval'에서 정의된 시간입니다.
INTEGER2회0 ~ 30 회O


*Restartlimit리소스가 장애로 판단되었을 때,
페일오버하기 전에 재시작 할 수 있는 횟수를 나타냅니다.
INTEGER0회0 ~ 100회공유디스크 DR X
미러디스크 DR X
나머지 리소스 O 


ToleranceLimit모니터링 결과를 신뢰할 수 없을 때, 지정된 시간동안 모니터링을 재시도합니다.
예를 들면 네트워크 상태가 좋지 못한 환경에서
ping 테스트 결과를 신뢰할 수 없는 경우,
몇 번 더 모니터링하여 신뢰할만한 응답을 받아야 합니다.
INTEGER0회0 ~ 100 회O


WaitMonitorInterval온라인, 오프라인 대기중 리소스를 모니터링 할 때, 다음 모니터링까지의 시간 간격을 나타냅니다.INTEGER1초1 ~ 300초O


...