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위 에서 설명한 바와 같이 처리 속도를 추정하기 위해 I/O 서브시스템과 네트워크 대역폭에 대해 고려하여 추정합니다.
이론적으로는 두 요소의 요소 각각의 최대값 중에서 최소값을 작은값을 최대 처리 속도로 추정할 수 있으며, 이 값에 오버헤드를 약 3% 정도로 가정해서 추산합니다.
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처리량 최적화 튜닝
bsr의 성능에 영향을 줄 수 있는 몇 가지 구성 옵션 들 중 몇 가지 권장할 만한 사항들을 소개합니다. 하지만 성능은 하드웨어에 크게 좌우되기 때문에 여기서 설명한 옵션들을 조정한 효과는 시스템마다 다를 수 있습니다. 따라서 이러한 권장사항들이 모든 성능 병목을 해결해주는 절대적인 요소는 아닙니다.
max-req-
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write-
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count
Primary 노드의 I/O request 버퍼 큐(req-buf)의 최대 크기를 지정합니다. 이 버퍼는 로컬 디스크로 I/O 가 발생되면 해당 I/O 를 1차적으로 큐잉하기 위한 장소로서 TCP 송신버퍼로 I/O Request 가 넘겨지기 이전 시점에 1차 버퍼링을 위한 용도로 사용됩니다.
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Code Block |
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resource <resource> {
disk {
al-extents 65001;
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}
net {
congestion-extents 58501; # 90% of the al-extents
}
} |
sndbuf-size
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I/O 서브시스템의 수행 시간은 주로 디스크의 회전속도(RPM)에 의해 정해집니다. 따라서 RPM이 더 빠른 디스크를 사용하는 것이 수행 시간을 개선할 수 있는 올바른 접근 방법입니다.요즘은 SSD 저장장치를 많이 사용하므로 fixed 타입의 하드디스크의 사용은 많이 줄어 들었지만 RPM 이 높은 디스크를 사용해야 하는 것은 좋은 성능을 위한 필수 조건 입니다. 마찬가지로 배터리 장착 쓰기 캐시(battery-backed write cache-BBWC)를 사용하는 경우도 쓰기시간을 줄일 수 있습니다. 최근 대부분의 스토리지 장비에서는 이런 캐시가 장착되어 있고 읽기 쓰기 캐시 비율을 관리자가 설정할 수 있습니다. 쓰기 I/O의 성능을 높이려면 읽기 캐시를 없애고 쓰기 캐시에 모두 사용할 것을 권장합니다.
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특히 Windows 에서 TCP의 기본 속성인 지연 응답(Delayed ACK)은 전송 최적화에는 도움이 되지만 지연시간에는 지연시간에 나쁜 영향을 주기 때문에 수동으로 비활성화해 주어야 합니다. bsr 이 최초 설치될 때에는 이것을 설치과정 중에 자동 스크립트로 수행해 주지만 이후 랜카드 교체가 있을 경우에는 다시 이 작업을 수동으로 직접 수행해 주어야 해야 합니다.
다음은 네트워크 인터페이스에서 이 옵션을 비활성화하는 명령이며 리소스 단위로 제어할 수 있습니다인터페이스의 Delayed Ack를 비활성화하는 명령입니다. ip 주소나 guid 로 인터페이스를 지정합니다.
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이 명령은 윈도우즈 전용명령이며 윈도우즈 레지스트리에 TCP 옵션값을 설정하고 네트워크 인터페이스에 해당 내용을 적용합니다. 이 옵션이 잘 적용되어 있는지 확인하려면 아래 경로의 레지스트리 내용을 확인하면 됩니다.
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TcpAckFrequency(REG_DWORD) = 1
Info |
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리눅스의 Delayed Ack 비활성화는 bsr 엔진의 코드 수준에서 구현합니다. |
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TCP 지연ACK 속성은 OS 기본값을 사용합니다. |
가속 버퍼
bsr 은 비동기 복제에서 로컬 I/O 를 의 완료를 빠르게 완료 처리하기 위해 로컬 I/O 와 송신버퍼 사이의 위상에서 2중 버퍼링을 구현하고 이것을 가속버퍼라고 합니다.가속버퍼(accelbuf)를 통한 2중 버퍼링을 구현합니다.(1.7 이상) 이 가속버퍼는 로컬 I/O의 지연을 최적화할 목적으로 구현되었으며 최소화 하고 특히 4KB 이하의 작은 단위의 I/O 에 대한 지연을 최적화 합니다. 4KB 이하의 로컬 I/O 가 빈번하게 발생하는 환경일 경우 가속버퍼를 통한 최적화 구성을 권장합니다.
가속버퍼의 크기는 기본 10MB 이며 최대 2GB 까지 지정할 수 있습니다.
Code Block |
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resource <resource> { options { ... accelbuf-size 10M; } ... } |
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