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BSR(Block Sync & Replication)은 DRBD(http://www.drbd.org)를 fork 한 WDRBD(https://github.com/mantechnology/wdrbd) 를 기반으로 하며, Windows 와 Linux 플랫폼을 모두 지원하도록 공통 엔진으로 구현한 오픈소스 프로젝트 입니다. BSR은 WDRBD의 기본적인 개념과 기능들을 모두 계승하였으며, 원본 DRBD의 문제점들을 보완하고 기능적으로 강화하여 보다 안정적이고 유연한 복제 환경을 구축할 수 있는 솔루션을 제공합니다.
기본
BSR은 호스트 상의 블록장치들(하드디스크, 파티션, 논리 볼륨 등)을 네트워크를 통해 소프트웨어적으로 실시간 복제하는 솔루션입니다.
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기본
bsr 은 클러스터 내 호스트의 볼륨들을 네트워크를 통해 실시간 동기화하고 복제합니다.
동기화와 복제
복제를 하려면 먼저, 양측 호스트 상의 볼륨 데이터를 모두 일치 시켜야 합니다. 이를 위해 bsr은 디스크의 블럭을 단위로 하여 데이터를 소스에서 타깃 측으로 복사하는 과정을 수행하는데 이것을 동기화(Synchronization)라고 합니다.
동기화가 완료되면 양 측 볼륨은 완전히 동일한 상태가 되고 이후 소스 측에서 데이터 변경이 발생할 경우 변경 분에 대하여 실시간 타깃 측으로 반영하여 양 볼륨의 정합성을 유지합니다.
여기서, 소스 측의 데이터가 변경될 때 해당 변경 분을 타깃 측으로 실시간 반영하는 동작을 복제(Replication)라고 합니다. 동기화는 백그라운드에서 천천히 동작하지만 복제는 로컬 I/O 의 문맥에서 빠르게 처리됩니다.
복제는 다음과 같은 방식으로 동작합니다.
응용 프로그램이 블록장치에 데이터를 쓰는 동시에 실시간 복제합니다.
실시간 복제를 수행 하더라도 다른 응용 서비스나 시스템 요소에 영향을 주지 않습니다.
동기 또는 비동기적으로 복제합니다
동기 방식은 복제 데이터를 로컬디스크와 타겟 호스트의 디스크에 쓰기 완료했을 때 복제를 완료한 것으로 처리합니다.
비동기 방식은 복제 데이터를 로컬디스크에 쓰고 타겟 호스트로 데이터 전송을 데이터를 전송 했을 때 복제를 완료한 것으로 처리합니다.
BSR는 오픈소스이며 GPL v2 라이선스를 준수하여 배포합니다. BSR은 WDRBD 1.5.x 배포 버전을 기준으로 작업하여 윈도우즈와 리눅스를 공통으로 지원하는 크로스플랫폼 지원 엔진 체계를 갖추었으며, 1.6.x 을 초기버전으로 배포합니다동기화와 복제는 bsr 내부에서 개별적으로 동작하지만 한 시점에 동시에 수행될 수 있습니다. 즉 동기화가 수행되는 도중에 복제가 같이 처리될 수 있기 때문에(운영 중인 노드가 동기화를 처리하면서 운영 중 발생하는 쓰기 I/O 를 동시에 복제함) 서로 간의 처리량을 최대 네트워크 대역의 범위 안에서 적절히 조절하는 것이 중요합니다. 동기화 대역을 설정하는 방법은 동기화 속도 조정을 참고하세요.
커널 드라이버
BSR의 bsr의 핵심 엔진은 커널 드라이버로 개발되었습니다구현합니다.
커널 드라이버는 디스크 볼륨 매니저의 상위 또는 하부에 계층에 위치하여 파일시스템으로 부터 발생하는 쓰기 I/O에 대해 블럭(block) 단위로 통제할 수 있습니다제어합니다. 파일시스템의 하부 계층에서 복제를 수행함에 따라 계층에 위치하기 때문에 파일시스템과 응용프로그램에 관계없이 투명한 복제 환경을 제공하여 제공하므로 고가용성을 구현하기에 구축하기에 적합합니다. 그러나 BSR은 파일 시스템의 하위 계층에 위치하기 때문에 위치한다는 점은 파일과 관련한 일반적인 연산에 대해선 통제할 수 없습니다없음을 의미합니다. 예를 들어, BSR은 파일시스템의 손상을 감지할 수 없으며, 파일의 순수한 데이터와 파일 시스템의 메타 데이터를 구분할 감지하거나 파일 데이터에 대한 통제는 할 수 없습니다. BSR 은 단지 디스크에 쓰여지는 블럭 단위로 복제합니다.
bsr은 기본적으로 Active-Passive 클러스터링을 제공하고, Active-Active 클러스터링은 제공하지 않습니다.
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관리 도구
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Drawio | ||||||||||||||||||||||
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관리 도구
bsr은 위에서 설명한 커널드라이버를 제어하는 용도의 관리 도구를 제공하고 이를 통해 복제 리소스를 구성하고 관리합니다. 이 도구들은 bsradm, bsrsetup, bsrmeta, bsrcon 입니다. (Windows 에선 으로 구성됩니다.
관리 명령어를 사용하기 위해 관리자 권한으로 실행한 명령줄이 필요합니다.)수준의 권한이 요구됩니다.
bsradm
bsr의 세부 기능들에 대해 추상화한 상위 수준 명령어를 제공하는 유틸리티입니다. bsradm 에서 제공하는 명령만으로 BSR의 대부분 을 통해 bsr 대부분의 동작을 제어할 수 있습니다.
bsradm은 구성파일 etc\bsr.conf로부터 모든 구성 파라미터를 얻으며, bsrsetup 및 bsrmeta에 적절한 옵션을 주어 명령을 수행시킵니다전달하는 역할을 합니다. 즉 실제 동작은 bsrsetup, bsrmeta 에서 수행됩니다.
bsradm은 –d 옵션을 통해 dry-run모드로 실행시킬 수 있습니다. 이는 bsradm이 bsrsetup 및 bsrmeta 명령을 실제 호출하지 않고, 어떤 옵션 조합으로 실행되는지 실행되는 지 미리 확인할 수 있는 방법을 제공합니다.
bsradm 명령 옵션에 대한 자세한 사항은 Appendix B. 시스템 매뉴얼의 bsradm을 사항은 부록, 명령어의 bsradm을 참고하십시요.
bsrsetup
BSR bsr 커널엔진에 필요한 값들을 설정할 수 있습니다. bsrsetup에 대한 모든 파라미터는 텍스트 인자로 전달해야 합니다.
bsradm과 bsrsetup의 분리를 통해 유연한 명령 체계를 제공합니다.
bsradm에서 받아들인 파라미터는 보다 복잡한 파라미터로 치환하여 bsrsetup을 호출합니다.
bsradm은 리소스 구성파일의 문법적 오류 등을 확인하여 사용자 실수를 방지하지만, 방지합니다. bsrsetup은 이러한 문법적 오류를 확인하지 않습니다.
대부분의 경우에선 대부분은 bsrsetup을 직접 사용할 필요가 없습니다없으나 노드 간 개별제어 필요할 경우 또는 특수한 기능을 위해 사용합니다.
bsrsetup 명령 옵션에 대한 자세한 사항은 Appendix B. 시스템 매뉴얼의 bsrsetup 을 사항은 부록, 명령어의 bsrsetup 을 참고하십시요.
bsrmeta
복제 구성을 위한 메타 데이터 파일을 생성하거나생성, 덤프, 복원 및 수정할 수 있도록 해 줍니다수정 기능을 제공합니다. bsrsetup처럼 대부분의 경우에선 대부분은 직접 bsrmeta를 사용할 필요가 없고 bsradm에서 제공하는 명령을 통해 메타 데이터를 제어합니다.
bsrsetup bsrmeta 명령 옵션에 대한 자세한 사항은 Appendix B. 시스템 매뉴얼의 bsrmeta 를 참고하십시요. 사항은 부록, 명령어의 bsrmeta 를 참고하십시요./wiki/spaces/WDRBDV9/pages/170098932
bsrcon
BSR bsr 관련 정보를 확인하거나 기타 필요한 설정을 조정할 수 있습니다.
bsrcon 명령 옵션에 대한 자세한 사항은 Appendix B. 시스템 매뉴얼의 bsrcon 을 사항은 부록, 명령어의 bsrcon 을 참고하십시요.
리소스
리소스는 복제 데이터 세트를 구성하기 위해 필요한 모든 것을 추상화한 객체이자 복제 대상입니다. 사용자는 리소스를 구성한 후 리소스를 제어함으로써 복제 환경을 운영합니다복제를 운영하기에 앞서 리소스를 구성하고 리소스를 기동하여 제어합니다. 즉 리소스가 제어의 단위 입니다.
리소스를 구성하기 위해서 다음의 기본적인 내용들사항들(리소스 이름, 볼륨, 네크워크 연결)이 지정되어야 을 지정해야 합니다.
리소스 이름
공백없이 일반 문자열(US-ASCII 형태로 )로 이름을 지정합니다.
볼륨
리소스는 공통의 복제 스트림을 공유하는 하나 이상의 볼륨으로 구성된 복제 그룹이며 리소스내의 그룹입니다. bsr은 리소스 내의 모든 볼륨의 쓰기 정합성을 보장합니다.
볼륨은 하나의 장치로 기술하며 장치명으로 기술합니다. 윈도우즈의 경우 드라이브 레터(drive letter)로 지정합니다.
하나의 복제 셋에는 데이터 복제를 위한 볼륨 한 개와 볼륨과 연계된 메타데이터를 저장하는 별도의 볼륨이 필요합니다. 메타 볼륨은 복제를 위한 내부 정보를 저장하고 관리하는 용도로 사용합니다.
메타데이터는 저장하는 위치에 따라 외부 메타 형식(External Meta Type)과 내부 메타 형식(Internal Meta Type)으로 구분합니다. 예를 들어, 복제 대상 볼륨의 디스크내에 디스크 내에 메타 데이터가 위치하면 내부 메타이고, 다른 장치 또는 다른 디스크에 위치하면 외부 메타가 됩니다메타입니다.
BSR은 복제 bsr은 운영 중 메타 디스크에 복제 관련 정보를 실시간으로 기록하기 때문에, 복제 I/O 와 메타 데이터 쓰기가 동시에 수행될 수 있기 때문에 성능적인 측면에서 성능면에서 외부 메타 형식이 내부 메타에 비해 유리합니다. 그리고 메타 디스크의 I/O성능은 복제 성능에 직접적으로 영향을 주기 때문에 , 되도록 이면 좋은 성능의 디스크로 구성하는게 좋습니다.
주의할 점은, 메타를 위한 볼륨은 NTFS같은 파일시스템으로 포맷하지 않고 파일시스템(NTFS 같은)으로 포맷해선 안되며 RAW 상태로 구성해야 한다는 것 입니다합니다.
네트워크 연결(Connection)
Connection은 Connection은 두 호스트 사이의 복제 데이터 세트를 위한 통신 링크입니다.
각 리소스들은 다중 호스트들 간에 완전 메시(full-mesh) 연결 설정을 포함한 ) 또는 스타(star)형 구성 등의 다중 호스트로 정의합니다.
연결 Name은 특별히 지정되지 않았을 지정하지 않을 경우 bsradm 수준에서 리소스 Name으로 자동 지정됩니다.
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리소스의 역할은 bsr유틸리티 명령을 통해 변경할 수 있습니다. 리소스 역할을 Secondary에서 Primary로 변경할 때는 승격때 승격(Promotion)이라고 하고 반대는 강등(Demotion)입니다.
주요 기능
복제 클러스터
BSR은 bsr은 복제를 위한 노드들의 집합을 복제 클러스터로 정의하며 기본적으로 복제 클러스터 멤버 중 하나의 노드에서만 프라이머리 리소스 역할을 할 수 있는 단일 프라이머리 모드를 지원합니다. 이중 또는 다중 프라이머리 모드는 지원하지 않습니다. 단일 프라이머리 모드 즉, Active-Passive 모델은 페일오버를 위한 고 가용 클러스터에서 데이터 저장매체를 다루는 표준적인 접근 방식입니다.
복제 방식
BSR은 bsr은 3가지 복제 방식을 지원합니다.
Protocol A. 비동기 방식
비동기 방식은 Primary 노드에서 로컬 디스크에 쓰기를 마치고 동시에 TCP의 송신 버퍼에 쓰기가 완료되었을 때 복제 완료로 간주합니다. 따라서 이 방식은 절체(Fail-over)를 할 경우 로컬에는 썼지만 버퍼에 있던 데이터가 대기노드로 완전히 넘어가지 못할 수 있습니다. 절체 후 대기노드의 데이터는 일관성은 가지지만, 절체 시 발생한 쓰기의 일부 전송되지 못한 업데이트 내용은 손실될 수 있습니다. 이 방식은 로컬 I/O 응답성능이 좋으며 원거리 복제 환경에 적합한 방식입니다.
Protocol B. 세미 동기 방식
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동기 방식 (Protocol C)
동기 방식은 로컬과 원격 양쪽 디스크에 모두 쓰기를 완료한 후 로컬 측 쓰기를 완료합니다. 따라서 어느 한쪽 노드에서 손실이 발생하더라도 데이터가 유실되지 않음을 보장합니다.
물론, 양쪽 노드(또는 노드의 스토리지 서브시스템) 모두가 동시에 되돌릴 수 없는 손상을 입는다면 데이터의 손실은 불가피합니다.
일반적으로 HA 미러링 구성에서 동기 방식을 주로 사용합니다.
Info |
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동기 방식 복제는 로컬과 원격노드의 정합성을 완전히 보장하지만, 하나의 쓰기 I/O 에 대해 원격노드가 쓰기 완료할 때까지 대기하므로 이에 따른 로컬 I/O의 지연 성능 저하는 감안해야 합니다. |
반동기 방식 (Protocol B)
반동기 방식은 로컬 노드에서 디스크 쓰기가 발생하면 복제 패킷을 상대 측 노드에서 수신 완료한 단계에서 복제 완료로 간주합니다.
일반적으로 강제 절체(Fail-over)시 데이터 손실이 발생되지는 않는 편이지만 양쪽 노드의 전원이 동시에 나가거나 Primary 로컬 스토리지에서 복구할 수 없는 손상이 발생한다면 Primary에서 로컬에서 가장 최근에 기록된 데이터는 손실될 수 있습니다.
Protocol C. 동기 방식
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비동기 방식(Protocol A)
비동기 방식은 로컬 노드에서 디스크에 쓰기를 마치고 동시에 TCP의 송신 버퍼에 쓰기가 완료 되었을 때 복제 완료로 간주합니다. 따라서 어느 한쪽 노드에서 손실이 발생하더라도 데이터가 유실되지 않음을 보장합니다.
물론, 양쪽 노드(또는 노드의 스토리지 서브시스템) 모두가 동시에 되돌릴 수 없는 손상을 입는다면 데이터의 손실은 불가피합니다.
일반적으로 BSR은 Protocol C 방식을 많이 사용합니다이 방식은 절체(Fail-over)를 할 경우 로컬에는 썼지만 버퍼에 있던 데이터가 대기노드로 완전히 넘어가지 못할 수 있습니다. 절체 후 대기노드의 데이터는 일관성은 가지지만, 절체 시 발생한 쓰기의 일부 전송되지 못한 업데이트 내용은 손실될 수 있습니다. 이 방식은 로컬 I/O 응답성능이 좋으며 DR 원거리 복제 환경에 적합한 방식입니다.
복제 방식은 운영정책을 결정하는 요소인 데이터 정합성 여부와 로컬 I/O 지연(Latency) 성능, 처리량(Throughput) 등에 의해 결정되어야 합니다.
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합니다
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복제 모드를 구성하는 예제는 리소스 작성 부분을예제는 구성 부분을 참고하세요.
복제 전송 프로토콜
BSR의 bsr의 복제 전송 네트워크는 TCP/IP 전송 프로토콜을 지원합니다.
TCP(IPv4/v6)
BSR의 bsr의 기본 전송 프로토콜이며 IPv4/v6를 지원하는 모든 시스템에서 사용할 수 있는 표준 프로토콜 입니다.
효율적인 동기화
BSR에서 복제(replication)와 (재)동기화(resynchronization)는 다르며 구분하는 개념입니다. 복제는 Primary 역할의 리소스의 모든 디스크 쓰기 동작을 Secondary 노드로 실시간 반영하는 동작이고, 동기화는 실기간 쓰기 I/O를 배제한 전체 블록 디바이스 관점에서 데이터를 일치시키는 처리과정 입니다. 이처럼 복제와 동기화는 개별적인 동작이지만 동시에 처리될 수도 있습니다.
Primary와 Secondary간의 복제 연결이 유지된다면 복제가 지속적으로 수행됩니다. 그러나 Primary 또는 Secondary 노드에서 장애가 나거나, 복제 네트워크가 단절되는 등의 이유로 복제 연결이 중단되었다면 Primary와 Secondary 간의 동기화가 필요한 상황에 놓입니다.BSR은 유지되면 복제가 지속되지만 노드에서 장애가 발생하거나 네트워크가 단절되는 등 복제 연결이 중단되면 동기화가 필요한 상황이 됩니다.
bsr은 동기화 할 때 원본 I/O가 디스크에 쓰여진 순서대로 블럭을 동기화하지 않습니다. 동기화는 대신 메타데이터의 정보를 기반으로 토대로 0번 섹터 부터 마지막 섹터까지 동기화 되지 않은 영역에 대해서만 순차적 동기화하여 다음과 같이 효율적입니다대해서 순차적 동기화합니다. 이러한 방식은 다음과 같은 효율성을 갖습니다.
동기화는 디스크의 블럭 레이아웃에 따라 레이아웃을 따라가면서 블럭 단위로 동기화하므로 디스크 탐색을 거의 수행하지 않습니다.
여러 번 연속적으로 쓰기 작업이 발생한 블럭은 한 번만 동기화하므로 보다 빠르게 동기화 합니다효율적입니다.
동기화하는 동안 중에는 대기(Standby)노드의 전체 데이터 셋 중 일부는 과거의 변경 전 내용이 되고 내용이고 일부는 최신으로 업데이트됩니다. 이러한 데이터의 상태를 Inconsistent 상태라고 하고 모든 블럭이 최신 데이터로 동기화 완료된 상태를 UpToDate 상태라고 합니다. Inconsistent 상태의 노드는 일반적으로 볼륨이 사용가능하지 사용 가능하지 않은 상태이므로 이 상태는 가능한 짧게 유지하는 것이 바람직합니다.
물론 백그라운드에서 동기화가 진행되는 동안 진행되더라도 Active 노드의 응용 서비스는 중단되지 않고 계속해서 수행할 수 있습니다.
가변 대역 동기화(Variable-rate synchronization)
가변 대역 동기화는 가용한 네트워크의 대역폭을 감지한 후 애플리케이션으로부터 수신된 I/O와 비교하여, 적절한 동기화 속도를 자동적으로 계산합니다. BSR은 가변대역 동기화를 기본 설정으로 합니다.
가변 대역 동기화에 관한 구성은 가변적인 동기화 속도의 설정(Variable sync rate configuration)을 참고하세요.
고정 대역 동기화(Fixed-rate synchronization)
고정 대역 동기화에서는 초당 상대 노드로 동기화하는 데이터 속도를 상한선 내에서 조정할 수 있으며(이를 synchronization rate라고 합니다) 최소값과 최대값을 지정할 수 있습니다.
이 상한선에 의거하여 , 아래와 같은 간단한 수식으로 동기화 시간을 추정할 수 있습니다.
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tresync 는 동기화 예상 시간입니다.
D는 별다른 영향(복제 링크가 끊어진 상황에서 데이터가 수정되는 등)을 거의 받지 않는다는 가정하에서 동기화될 데이터의 크기를 말합니다.
R은 조정 가능한 동기화율이며 이는 복제 네트워크 환경 및 I/O 서브시스템의 처리능력에 따라 한계 값이 달라집니다.
고정 대역 동기화에 관한 구성은 고정적으로 동기화 속도를 설정하는 방법(Configuring the rate of synchronization)을 참고하세요.
중단되거나 하지 않고 계속 운영 가능 합니다.
부분 동기화(Partial synchronization)
전체 동기화를 한 번 수행하고 난 후에는 항상 동기화 되지 않은 영역(oos)에 대해서만 부분 동기화합니다.
빠른 동기화(FastSync)
bsr 은 볼륨에서 사용하고 있는 부분에 대해서만 동기화 하는 빠른 동기화(FastSync)를 구현합니다. FastSync 로 동작하지 않는다면 전체 볼륨의 영역에 대해서 동기화 해야 하므로 볼륨의 크기가 클 경우 많은 동기화 시간을 소요하게 됩니다. FastSync 는 동기화 시간을 크게 절약할 수 있는 bsr의 강력한 기능입니다.
체크섬 기반 동기화(Checksum-based synchronization)
체크섬 데이터 요약을 사용하면 동기화 알고리즘의 효율성을 더욱 개선할 수 있습니다. 체크섬 기반 동기화는 동기화하기 전에 블록을 읽고 현재 디스크에 있는 내용의 해시(hash) 요약을 구한 다음, 상대 노드로부터 같은 섹터를 읽어 구한 해쉬 요약 내용과 비교합니다. 해시 내용이 일치하면 해당 블럭에 대한 동기화 쓰기(re-write)를 생략합니다. 이 방식은 동기화 해야 될 블럭을 단순히 덮어쓰는 방식에 비해 성능에서 유리할 수 있으며 연결이 끊어진(disconnect 상태) 동안 파일 시스템이 섹터에 같은 내용을 다시 썼다면 해당 섹터에 대해선 재동기화를 생략하게 되므로 전체적으로 동기화 시간을 단축시킬 수 있습니다.
체크섬 동기화에 관한 구성은 체크섬 기반 동기화 구성(Configuring checksum-based synchronization)을 참고하세요.
혼잡 모드
BSR은 비동기 복제 시 복제 네트워크의 혼잡도를 감지하여 능동적으로 대처할 수 있는 혼잡모드 기능을 제공합니다. 혼잡모드는 Blocking, Disconnect, Ahead 의 3 가지 동작모드를 제공합니다.
아무 설정도 하지 않을 경우 기본적으로 Blocking 모드입니다. Blocking 모드에서는 TX 송신버퍼에 복제 데이터를 전송할 여유 공간이 생길 때 까지 대기(Blocking)합니다.
복제 연결을 단절하여 로컬 I/O 부하를 일시적으로 해소하도록 disconnect 모드로 설정할 수 있습니다.
복제 연결은 유지한 채 primary 노드의 I/O를 로컬 디스크에 우선 기록하고 해당 영역은 out-of-sync로 기록하여 혼잡이 해제될 경우 재동기화를 자동으로 수행하는 Ahead 모드로 설정할 수 있습니다. Ahead 상태가 된 Primary 노드는 Secondary 노드에 비해 앞서 있는(Ahead) 데이터 상태가 됩니다. 그리고 이 시점에 Secondary는 뒤 쳐진(Behind) 데이터 상태가 되지만 대기노드의 데이터는 일관성은 있는 가용한 상태입니다. 혼잡 상태가 해제되면, 세컨더리로의 복제는 자동으로 재개되고 Ahead 상태에서 복제되지 못했던 out-of-sync 블럭에 대해 백그라운드 동기화를 자동으로 수행합니다. 혼잡모드는 일반적으로 데이터센터 또는 클라우드 인스턴스간의 공유연결을 통한 광역 복제 환경과 같은 가변 대역폭을 가진 네크워크 링크 환경에서 유용합니다.
혼잡 모드 설정에 대한 자세한 내용은 "혼잡모드와 혼잡정책”을 참고하시기 바랍니다.
온라인 데이타 무결성 검사
온라인 무결성 검사는 장치 운영 중에 노드 간의 블록별 데이터의 무결성을 확인하는 기능입니다. 무결성 검사는 네트워크 대역폭을 효율적으로 사용하고 중복된 검사를 하지 않습니다.
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동기화 대역 지정
동기화와 복제는 동시에 수행될 수 있습니다. 이를 위해 양 측 동작 간의 대역폭 경계를 지정해야 합니다.
bsr은 네트워크 대역 내에서 동기화 대역폭을 지정하면 그 나머지 대역을 복제 대역으로 사용합니다. 동기화 동작이 없다면 모든 대역을 복제로 사용합니다. 최소값(c-min-rate)과 최대값(c-max-rate)으로 지정할 수 있습니다.
고정 대역 동기화(Fixed-rate synchronization)
동기화하는 데이터 속도를 resync-rate 값으로 고정합니다.
가변 대역 동기화(Variable-rate synchronization)
가용한 네트워크의 대역폭을 감지한 후 복제 처리량과 중재하여 c-min-rate 에서 c-max-rate 사이에서 동기화를 처리합니다. 가변대역 동기화에서의 resync-rate 는 초기 동기화 대역값의 의미만 가집니다.
bsr은 가변대역 동기화를 기본 설정으로 합니다.
온라인 정합성 검사
장치 운영 중 노드 간의 블록 별 데이터의 정합성을 확인하는 기능입니다.
한 쪽 노드에서(verification source) 특정 리소스 스토리지상의 모든 데이터 블럭을 순차적으로 암호화 요약(cryptographic digest)시키고, 요약된 내용을 상대 노드(verification target)로 전송하여 같은 블럭위치의 내용을 요약 비교 합니다. 만약 요약된 내용이 일치하지 않으면, 해당 블럭은 out-of-sync로 표시되고 나중에 동기화대상이 동기화 대상이 됩니다. 여기서 비교할 때에는 블럭의 전체 내용을 전송하는 것이 내용이 아니라 최소한의 요약본만 전송하기 때문에 전송하여 네트워크 대역을 효과적으로 사용하게 됩니다사용합니다.
리소스의 무결성을 검증하는 작업은 정합성 검사는 온라인 중에 검사하기 하기 때문에 온라인 검사와 복제가 동시에 수행될 경우 약간의 복제성능 복제 성능 저하가 있을 수 있습니다. 하지만 서비스를 중단할 필요가 없고 검사를 하거나 검사 이후 검사 중 또는 검사 후 동기화 과정 중에 시스템의 다운 타임이 발생하지 않는 장점이 있습니다. 그리고 BSR 은
bsr은 FastSync 를 기본 로직으로 동작으로 수행하기 때문에 파일시스템이 사용하고 있는 디스크 영역에 대해서만 온라인 검사를 수행하여 보다 더 빠르고 효율적입니다.
온라인 무결성 검사에 따른 작업은 OS 수준에서 예약된 작업으로 등록하여 운영 I/O 부하가 적은 시간 대에 주기적으로 수행하는 것이 일반적인 사용법입니다. 온라인 무결성 정합성 검사를 구성하는 법에 대한 자세한 내용은 온라인 디바이스 검증의 사용(Using on-line device verification)을 https://mantech.jira.com/wiki/spaces/BSRUG/pages/1185382476#%EC%98%A8%EB%9D%BC%EC%9D%B8-%EC%A0%95%ED%95%A9%EC%84%B1-%EA%B2%80%EC%82%AC를 참고하세요.
복제 트래픽 무결성 검사
BSR은 bsr은 암호화 메시지 요약 알고리즘을 사용하여 양 노드 간의 복제 트래픽에 대한 무결성을 실시간 검증할 수 있습니다.
이 기능을 사용하게 되면 Primary는 모든 데이터 블록의 메시지 요약본을 생성하고 그것을 Secondary 노드에게 전달하여 복제 트래픽의 무결성을 확인할 수 있습니다확인합니다. 만약 요약된 블럭이 일치하지 않으면 재전송을 요청합니다. BSR은 이러한 복제 트래픽 무결성 검사를 통해 다음과 같은 에러 상황들에 대해 소스 데이터를 보호합니다. 만약 이러한 상황들에 대해 미리 대응하지 않는다면 복제 중 잠재적인 데이터 손상이 유발될 수 있습니다.
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네트워크 인터페이스에서 수신 노드의 주 메모리로 전송되는 데이터에서 발생하는 비트 오류(동일한 고려 사항이 TCP 체크섬 오프 로딩에 적용됩니다).
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네트워크 인터페이스 펌웨어와 드라이버 내의 버그 또는 경합상태로 인한 손상.
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노드간의 재조합 네트워크 구성 요소에 의해 주입 된 비트 플립 또는 임의의 손상(직접 연결, 백투백 연결을 사용하지 않는 경우).
복제 트래픽의 무결성 검사를 활성화하는 방법에 대한 자세한 내용은 복제 트래픽 무결성 검사 설정(Configuring replication traffic integrity checking)을 참고하세요.
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스플릿 브레인 감지와 복구
스플릿 브레인(Split brain)은 클러스터 노드들 사이에 모든 네트워크가 단절된 일시적인 장애 상황에서 클러스터 관리 소프트웨어나 관리자의 수동 개입으로 인해 두 개 이상의 노드가 Primary 역할을 가졌던 상황을 말합니다. 이것은 데이터에 대한 수정이 상대 측으로 복제되지 않고 각각의 노드에서 이루어졌다는 것을 암시하며 잠재적인 문제를 발생시킬 수 있는 상황입니다. 이 때문에 데이터가 병합되지 못하고 두 개의 데이터 셋이 만들어질 수도 있습니다.
핫빗(Heartbeat)과 같은 클러스터 노드 간을 관리하는 관리 모듈에서 모든 연결이 끊어졌을 때 판단하는 일반적인 HA 클러스터의 스플릿 브레인과 복제 스플릿 브레인은 구별되어야 합니다. 혼란을 피하기 위하여 앞으로 설명에서는 다음과 같은 규칙을 사용합니다.
스플릿 브레인이라 하면 위의 단락에서 언급한대로 복제 스플릿 브레인을 의미합니다.
클러스터 환경에서의 스플릿 브레인은 클러스터 파티션(cluster partition)이란 용어로 사용합니다. 클러스터 파티션은 특정 노드에서 모든 클러스터 연결이 끊어졌음을 의미합니다.
BSR에서 스플릿 브레인을 감지하면(이메일 또는 다른 방법을 통해) 자동적으로 운영자에게 알릴 수 있습니다. 이 기능을 구성하기 위한 자세한 방법은 스플릿 브레인 동작 설정(split-brain notification)을 참고하세요.
스플릿 브레인이 발생하면 관리자에게는 스플릿 브레인 수동 복구(Manual split brain recovery)가 권장되지만, 경우에 따라서는 그 과정을 자동화하는 것이 좋을 수도 있습니다.
BSR은 스플릿 브레인을 자동 복구할 수 있는 몇 가지 알고리즘을 제공하고 있습니다.
Younger Primary 노드의 수정분 폐기 - 네트워크 연결이 다시 복구 되고 스플릿 브레인이 감지되면, BSR은 최근 Primary 역할로 전환한 노드의 수정분을 폐기합니다.
Older Primary 노드의 수정분 폐기 - 네트워크 연결이 다시 복구 되고 스플릿 브레인이 감지되면, BSR은 먼저 Primary 역할을 가졌던 노드의 수정분을 폐기합니다.
수정 내용이 적은 Primary 데이터 폐기 - BSR은 양쪽 노드에서 수정 내용이 더 적은 쪽 노드를 확인하여 그 노드의 내용을 폐기합니다.
데이터 변경 사항이 없는 호스트로 복구 - 스플릿 브레인 동안 데이터의 수정 이력이 없는 노드가 있다면 BSR은 해당 노드로 복구시키고 스플릿 브레인 해결을 선언합니다. 하지만 이것은 아주 드문 경우입니다. 양쪽 노드에서 리소스 볼륨을 파일시스템에 마운트(심지어 읽기전용)만 하더라도 볼륨 내용은 수정사항이 발생하기 쉬우며, 그 후에는 이 방식으로 자동 복구될 경우는 없을 것 입니다.
자동 스플릿 브레인 복구를 사용할 지 여부는 대체로 응용프로그램에 따라 달라집니다. 예를 들어 BSR에서 데이터베이스를 호스팅하는 경우를 생각해보면 사용자 인터페이스와 연관된 데이터 베이스를 사용하는 웹 응용프로그램에서는 폐기 해야 할 변경사항이 거의 없어서 자동 복구가 괜찮은 수단이 될 수 있지만 반대로 금융 데이터처럼 그 어떠한 데이터라도 함부로 폐기하기 힘든 성격을 가지고 있는 환경에서는 사람이 직접 수동 복구를 해야 할 것입니다.
자동 스플릿 브레인 복구를 활성화하기 전에 응용프로그램의 요구사항을 신중하게 고려해야 합니다.
BSR의 자동 스플릿 브레인 정책 구성에 대한 자세한 내용은 자동 스플릿 브레인 복구 정책을 참고하세요.
디스크 에러 처리 정책
디스크 장비에서 장애가 발생할 경우 BSR은 디스크 장애 정책의 사전 설정을 통해 해당 I/O 에러를 상위 계층(대부분 파일시스템)으로 단순히 전달해서 처리하거나 복제 디스크를 detach 하여 복제를 중단하도록 합니다. 전자는 패스스루 정책, 후자는 분리 정책입니다.
패스스루(passthrough)
하위 디스크 계층에서 에러 발생 시 별도 처리없이 상위(파일시스템) 계층으로 에러 내용을 전달합니다. 에러에 따른 적절한 처리는 상위 계층에게 맡깁니다. 예를 들어, 파일 시스템이 에러 내용을 보고 디스크 쓰기 재시도를 하거나 read-only 방식으로 다시 마운트를 시도할 수 있습니다. 이렇게 오류를 상위 계층으로 전달하는 방식을 통해 파일시스템 스스로가 에러를 인지할 수 있도록 하여 스스로 에러에 대처할 수 있는 기회를 부여합니다.
복제 서비스 운영 경험에 따르면 디스크 장애는 생각보다 자주 발생합니다. 이러한 결과는 하위 디스크 계층에 의존적이며 디스크 계층 즉, 표준 SCSI 계층의 에러는 임의의 시점에 언제든지 발생할 수 있다는 점에 비추어 보면 디스크 계층의 안정성과는 별도로 다루어야 하고, 복제 측면에서도 유연하게 대처할 수 있어야 함을 의미합니다. 그동안 디스크 장애 정책으로 제공해 왔던 detach 정책은 서비스 운영관점에선 복제가 특정시점에 일방적으로 중단되는 정책이었습니다. 이러한 방식은 사후 복구도 어렵고 서비스 운영 지속 측면에서도 불리합니다. 우리는 이러한 문제를 해결하기 위해 passthrough 정책을 고안하였으며 BSR의 기본정책으로 설정하게 되었습니다. 패스스루 정책은 I/O 에러가 발생할 경우 해당 블럭에 대해서 OOS 를 기록하고 실패된 I/O 결과를 파일시스템으로 전달합니다. 이 때 파일시스템이 에러가 발생한 블럭에 대해 쓰기 재시도하여 성공하고 이를 통해 OOS를 해소한다면 이는 일시적인 디스크 계층의 에러를 파일시스템 스스로 극복하도록 유도하게 됩니다. 비록 파일시스템의 동작 특성에 따라 완전히 OOS가 해소되지 못한다고 하더라도 일부 남겨진 OOS 는 연결 재시도 등을 통해 재동기화 하여 해결할 수도 있습니다. 즉 패스스루 정책은 에러 블럭을 FS가 스스로 해결하거나 동기화를 통해 해소하도록 유도하고, 기본적으로 디스크 I/O에 문제가 있더라도 서비스 운영을 지속하도록 보장합니다.
분리(detach)
에러 정책을 detach 방식으로 구성하였다면 하위 계층에서 에러 발생 시 BSR이 자동으로 디스크를 분리(detach)하는 방식으로 처리합니다. 디스크가 detach 되면 diskless 상태가 되고 디스크로의 I/O 가 차단되며, 이에 따라 디스크 장애가 인지되고 장애 후속조치가 취해져야 합니다. BSR에서 diskless 상태는 디스크에 I/O 가 유입되지 못하도록 차단된 상태로 정의합니다. I/O 에러 처리 정책 설정 에서 설정 파일을 구성하는 방법에 대해 설명하고 있습니다.
Outdated 데이터 정책
BSR은 공존하는 비정상 상황입니다.
bsr 은 스플릿 브레인을 자동으로 감지하고 이를 복구하는 기능을 제공합니다. 이에 대한 자세한 내용은 문제해결의 스플릿 브레인 항목을 참고하세요.
디스크 상태
bsr의 디스크 상태는 동기화 상태에 따라 대표적으로 다음의 상태 중 1가지로 표기 됩니다.
Diskless 백킹디바이스가 복제 디스크로 장착되기(Attach) 전 상태 이거나, I/O 장애가 발생하여 디스크가 분리된(Detach) 상태입니다.
UpToDate 디스크 데이터가 최신의 데이터로 유지되고 있는 상태 입니다. 타깃의 디스크가 UpToDate 이면 절체 가능한 상태입니다.
Outdated 특정시점의 데이터 정합성은 보유하고 있으나 최신의 데이터는 아닐 수 있습니다. 미러 연결이 명시적으로 단절될 경우 기본적으로 타깃의 디스크 상태는 Outdated 입니다.
Inconsistent 동기화가 완료되지 않아 데이터 정합성이 불일치 한 깨진 데이터를 말합니다. 타깃의 디스크가 Inconsistent 이면 기본적으로 절체가 불가능한 상태입니다.
bsr은 Inconsistent 데이터와 Outdated 데이터를 구분합니다. Inconsistent 데이터란 어떤 방식으로든 접근이 불가능하거나 사용할 수 없는 데이터를 말합니다. 가장 흔한 예로 대표적으로 동기화 진행 중인 타겟 타깃 쪽 데이터가 Inconsistent 상태 입니다. 타겟 쪽 데이터는 동기화가 진행중일 때 일부는 최신이지만 동기화가 진행 중인 타깃 데이터는 일부는 최신 이지만 일부는 지난 시점의 데이터 이므로 이를 하나의 시점인 데이터로 간주하는 것이 불가능합니다. 그런 경우에서는 디바이스가 파일시스템이 있는 경우 그 파일시스템은 한 시점의 데이터로 간주할 수 없습니다. 또한 이 때에는 장치에 적재된 파일시스템이 마운트(mount)될 수 없거나 파일시스템 자동 체크 조차도 수행되지 못하는 할 수 없는 상태 일 수 있습니다.
하지만 Outdated 데이터는 Secondary 노드에서 정합성은 보장되지만 Primary 노드와 최신의 데이터로 동기화되지 않은 데이터 입니다. 이런 경우는 Outdated 디스크 상태는 데이터 일관성은 보장되지만 최신이 아닌 데이터일 수 있습니다. 임시적이든 영구적이든 복제 링크가 중단할 경우 중단될 때 발생합니다. 연결이 끊어진 Oudated 데이터가 별 문제없는 상태라고 기대할 수 있겠지만 이것은 데이터는 결국 지난 시점의 데이터 입니다. 이런 데이터에서 서비스가 되는 것을 막기 위해 BSR은 Outdated 데이터를 가진 노드가 역할을 이므로 승격(promoting a resource) 하는 하는 것을 기본적으로 허용하지 않습니다. 그러나 필요하다면필요에 따라(긴급한 상황에서) Outdated 데이터를 강제로 승격할 수는 있습니다. BSR은 네트워크 단절이 발생하자마자 외부 응용프로그램이 즉시 Secondary노드를 Outdated 상태가 되도록 만들 수 있는 인터페이스를 갖추고 있습니다. 그런 상태가 될 경우 BSR은 Primary 역할로 노드가 전환되는 것을 거부하며, 응용프로그램이 outdated 데이터를 사용하는 것을 막습니다. Outdated 상태가 된 리소스에서 해당 복제링크가 다시 연결된다면 Outdated 상태 플래그는 자동으로 지워지며 백그라운드로 동기화(background synchronization) 가 진행됩니다.
Primary 가 Crash 되었거나 연결이 단절된 Secondary 노드는 디스크 상태가 Outdated 일 수 있습니다. Outdated 된 노드를 Primary 로 승격하고자 한다면 --force primary 를 통해 강제 승격 할 수 있습니다.
운송 동기화
디스크를 직접 가져와서 구성하는 운송 동기화(Truck based replication)는 아래와 같은 상황에 적합합니다.
초기 동기화 할 데이터의 량이 매우 많은 경우(수십 테라바이트 이상)
거대한 데이터 사이즈에 비해 복제할 데이터의 변화율이 적을 것으로 예상되는 경우
사이트간 가용 네트워크 대역폭이 제한적인 경우
위의 경우 직접 디스크를 가져다가 동기화 하지 않고 BSR의 일반적인 초기 동기화를 진행한다면 매우 오랜 시간이 걸릴 것입니다. 디스크 크기가 크고 물리적으로 직접 복사하여 초기화를 시킬 수 있다면 이 방법을 권장합니다. 운송 동기화 사용을 참고 하세요
디스크 I/O 오류 처리
디스크 장비에서 장애가 발생할 경우 bsr은 디스크 장애 정책의 사전 설정을 통해 해당 I/O 오류를 상위 계층(대부분 파일시스템)으로 단순히 전달해서 처리하거나 복제 디스크를 detach 하여 복제를 중단하도록 합니다.
이와 관련한 자세한 사항은 https://mantech.jira.com/wiki/spaces/BSRUG/pages/1366262571#%EB%94%94%EC%8A%A4%ED%81%AC-%EC%9E%A5%EC%95%A0의 내용을 참고하세요.