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테크니컬 라이팅의 기본 원칙

  1. 짧은 문장
  2. 간결한 문장
  3. 능동형 문장
  4. 두괄식 문단
  5. 태스크 해결형 서술 기법
  6. 시각적 요소의 적절한 활용



테크니컬 라이팅의 프로세스별 표준 원칙 및 실습

  1. 독자 분석
    1. 요구 사항
    2. 배경 지식
    3. 태도



  2. Concept 설정 및 Title  선정
    테크니컬 라이팅의 목적을 분명히 이해했을 때 좋은 결과물을 산출할 수 있다.
    ▶유효한 Concept 설정을 위한 전제 조건
    - Topic과 Subject를 구별할 수 있어야 한다.
    중립적인 Topic의 차원이 아니라, 갈등을 내포하는 Subject의 차원에서 Concept를 설정하라.

    ▶고객의 요구에 의해 Concept의 범위가 한정되는 경우
    - 갈등 요소(찬성/반대, 수용/거부, 이익/손해, 참신/진부 등)을 유발할 수 있어야 한다.
    고객이 문제의식을 느낄 수 있도록 Title을 명확하고 구체적으로 선정하라.

  3. Task 설정 및 Heading 선정
    - 주제가 명확리 전달되도록 Heading을 선정하라
    1. Concept  라이팅 - 개요/단어/문장/문단
      라이팅 프로세스(개요> 단어> 문장> 문단> 글)는 선형적/비선형적으로 진행해야 한다.
      4.1 개요(contents; outline; synopsis)는 라이팅 작업의 설계도다
      - 개요를 작성하지 않으면?
        → Concept의 범위를 벗아날 위험이 있다.
        → 불필요한 내용을 중복할 우려가 있다.
        → 꼭 필요한 부분을 누락하는 결과를 초래한다.

      - 개요를 작성할 때 체크리스트
        → 전체적으로나 부분적으로 순서에 이상은 없는가?
        → 불필요하거나 추가해야 할 부분은 없는가?
        → 간단히 축약하거나 더 자세히 보충할 부분은 없는가?
        → 각 단계의 내용이 해당 단계의 구성 요소에 적합한가?
        → 상위 단계/하위 단계, 전체/부분들이 서로 조화를 이루고 있는가?

      - 개요는 한꺼번에 작성하는 것이 아니다
        → 라이팅의 모든 단계에서 더 구체화하고 보완해 나가야 한다.
        
      개요는 별도의 파일로 작성해 관리하라
      - 라이팅의 전 과정에 대한 설계도로 활용할 수 있다.
           듀얼 모니터 활용을 적극 권장함
      - 문득 떠오르는 관련 아이디어들을 개요 파일에 기록해 두라
            해당 프로젝트는 물론 나중에 다른 프로젝트를 진행할 때도 유용한 아이디어 뱅크가 된다.

      4.2 단어(word)는 '벽돌'이다
      단어는 뜻을 가지고 자립할 수 있는 가장 작은 단위. 라이팅 작업에서는 '벽돌'에 해당한다.

      ▶ 단어 사용에 관한 몇 가지 오해와 진실
      1)우리 같은 전문가는 맞춤법쯤 무시해도 된다?
      - A. 어린이 놀이터 공간을 해님/달님 구역으로 나눠 디자인할 것을 제안함.
      - B. 어린이 놀이터 공간을 햇님/달님 구역으로 나눠 디자인할 것을 제안함.

      2)외국어를 잘하면 표기법은 무시해도 된다?
      ex1)
      컴퓨터와 동기화
      어플리케이션 설치 등
      Mobile OS관련 설명이 빈약하다.

      ex2)
      국내외 스마트폰 매뉴얼 8종, 피쳐 폰 매뉴얼
      2종을 분석(동영상, 퀵가이드 포함)

      ex4)
      미끼용 컨텐츠 제공
      - 컨텐츠의 수량이 적고, 컨텐츠의 질도 함량 미달인 상태
      - 사용자가 만족을 느낄 수 있을만한 컨텐츠를 제공하지 않음.

      ex5)
      많은 내용을 접근하는 네비게이션이 관건
      기기를 충분히 파악하는게 목표

      3)적절한 단어 선택은 기본이다.




첫번째 TEST

목적과 활용법,장단점


아이튠즈?
아이튠즈는 아이팟(MP3) 시대에 활용되기 시작한 프로그램입니다. CD를 직접 사서 음악을 듣던 시절에서 아이튠즈라는 프로그램은 사용자의 편리성을
고려한 획기적인 프로그램이었습니다. 듣고 싶은 다양한 음원을 아이튠즈에서 받아 바로 아이팟이라는 플레이어로 전송하여 언제 어디서든 편리하게
음악을 들을 수 있었습니다.
이것이 스마트폰 시대로 넘어오면서 음악과 데이터 저장 그리고 플레이어의 역할로 발전되었습니다.


장점
아이튠즈는 크게 2 가지로 이용할 수 있습니다. 저장(백업), 음원 구매입니다.
핸드폰을 교체한다거나 리퍼폰을 받을 경우 백업 기능을 이용해서 그전에 사용자가 사용한 애플리케이션을 그대로 복원할 수 있습니다.
그리고 음원 및 영상을 아이튠즈를 통해 다운로드하여 사용자가 사용하는 여러 가지 기기로(예시:Mac, iPad, iPhone 등) 언제 어디서든 이용할 수 있습니다.


단점
위의 많은 장점에도 불구하고 아이폰을 사용하고 있는 비율에 비해 아이튠즈를 즐겨 사용하는 사람의 수는 적습니다.
많은 유저들이 이야기하는 공통된 점은 사용방법이 어렵다는 것입니다. 홈페이지에도 상세한 설명이 없어 많은 블로그나 매체들로 사용법을
아이튠즈 유저들이 알려주고 있습니다. 또 다른 기기의 다양성과 발전에 비해 아이튠즈는 변화가 느립니다. 아이팟을 사용할 때에 비해 사용도가
떨어지고 있는 것이 사실입니다.


아이튠즈 사용법에 대한 좀 더 자세한 설명과 홍보 그리고 유저들의 니즈에 맞게 변화된다면 조금 더 나은 프로그램이 될 것입니다.




20분 주고 작성 결과




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